Хочу в Геймдев
Хочу в Геймдев
HochuVgamedev
Выпуск 77: Профессия игровой журналист
1 hour 10 minutes Posted Jun 18, 2025 at 10:00 am.
— Вступление01:25 — От атомной промышленности к игровой журналистике07:00 — Игромания и первые игровые СМИ10:30 — Игровой журналист и что он из себя представляет14:15 — Сопоставление интервью и визула журналистом16:00 — Структура СМИ на примере «Навигатора игрового мира»18:45 — Отличие блогера от журналиста23:00 — Справедливые оценки игр в СМИ29:00 — Верхний и нижний интернет32:05 — Социальная ответственность игровых СМИ34:25 — Топ платформ для публикаций37:00 — Молодая аудитория и её влияние на СМИ43:25 — Где искать аудиторию?47:00 — Аспекты для рекламодателей49:45 — Советы для начинающих специалистов01:03:25 — Напутствие будущим журналистам
0:00
1:10:07
Download MP3
Show notes
В этом выпуске в студии ВШБ оказались те, благодаря кому мы можем узнать все свежие новости об играх, оценки критиков, обзоры и интервью с разработчиками!Неизменные ведущие:— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ;— Константин Сахнов, основатель и продюсер студии Vengeance Games, научный руководитель программы менеджмент игровых проектов.И гости выпуска:— Александр Артёмов, Креативный директор проекта «Навигатор игрового мира»;— Александр Кузьменко, игровой журналист.Навигатор игрового мира: https://t.me/nim_ruМенеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhseСтать разработчиком игр:Ближайшие мероприятия:Мастер-класс по маркетингу игр — https://games.hse.ru/lecture/День открытых дверей — https://games.hse.ru/openday/Цифровая мастерская — https://narrative.hse.ru/Таймкоды: