Show notes
Решили актуализировать подкаст про профессию, которую обозревали ещё 70 выпусков назад, обсудить реалии 2025 года.В выпуске подняли тему творчества и бизнеса, hard и soft Навыки для собеседований в компании и возможность работать на себя, делая заказы на аутсорс.Неизменные ведущие:— Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер GEEKY HOUSE, глава игровой секции Союза Литераторов России;— Константин Сахнов, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», основатель и продюсер Vengeance Games,И гости выпуска:— Воронов Владимир, Ведущий дизайнер Playable Ads в Bidease;— Цуканова Ксения, Руководитель отдела 2D графики студии PlayFlock.Полезные ссылки:Статья о использовании ИИ:https://habr.com/ru/companies/miip/articles/882970/Программа «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ, где вы сможете стать частью индустрии разработки игр:https://www.hse.ru/edu/dpo/925653070Контакты Вячеслава Уточкина, который поможет найти стажировку и даст совет:https://t.me/viacheslavnuТаймкоды:

