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拳头的美术有什么奥秘?对谈Riot首席插画师苏可
57 minutes Posted Jul 2, 2023 at 3:00 pm.
开场音乐00:33 Gadio Pro01:39 《Dota》02:25 入行契机03:58 铁杆玩家04:30 《英雄联盟》05:37 探索方向06:54 新的挑战07:50 市场部08:28 星之守护者系列10:11 全景图10:27 风格融合11:15 日蚀12:48 《无畏契约》14:21 方法论15:32 美术风格18:05 概念设计18:41 逐步摸索19:35 Moby Francke20:16 设计方向21:19 目标受众22:32 回归插画23:34 近未来25:01 视觉探索27:19 捷风30:34 掀起潮流31:15 玩家反馈32:12 玩家群体33:28 收藏价值34:36 负空间36:03 平面设计38:09 工作流程39:37 枪械设计40:49 深度冻结41:19 超乎想象43:07 武器特效45:15 取舍47:44 为玩法服务50:36 个人风格52:52 绘画技巧54:54 感谢苏可老师55:42 下期再见56:19 【广告】《游戏音乐创作漫谈》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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从《英雄联盟》到《无畏契约》,拳头游戏的美术有什么一以贯之的设计思路吗?本期节目,我们远程连线了拳头游戏首席插画师苏可。请他来和我们分享一下《无畏契约》的美术开发故事。 - 时间轴 -00:00 开场音乐00:33 Gadio Pro01:39 《Dota》02:25 入行契机03:58 铁杆玩家04:30 《英雄联盟》05:37 探索方向06:54 新的挑战07:50 市场部08:28 星之守护者系列10:11 全景图10:27 风格融合11:15 日蚀12:48 《无畏契约》14:21 方法论15:32 美术风格18:05 概念设计18:41 逐步摸索19:35 Moby Francke20:16 设计方向21:19 目标受众22:32 回归插画23:34 近未来25:01 视觉探索27:19 捷风30:34 掀起潮流31:15 玩家反馈32:12 玩家群体33:28 收藏价值34:36 负空间36:03 平面设计38:09 工作流程39:37 枪械设计40:49 深度冻结41:19 超乎想象43:07 武器特效45:15 取舍47:44 为玩法服务50:36 个人风格52:52 绘画技巧54:54 感谢苏可老师55:42 下期再见56:19 【广告】《游戏音乐创作漫谈》感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。