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厭世姬、朱家安
EP5 | 轉職就轉職哪來這麼多哲學問題!《Mortal Shell》
47 minutes Posted Sep 22, 2020 at 11:00 pm.
「類魂遊戲」揪竟有多難?
Mortal Shell 的「軀殼」有什麼特別設計?
「軀殼」和其他遊戲設計的連動
對劇情完全無知的朱家安
「軀殼」的戰術運用
RPG裡的職業系統
職業系統是「用限制帶來選擇」
《黑暗靈魂》洗點不方便只好重練
多重存檔能解決重練的問題嗎?
朱家安被電倒數100秒
不同遊戲有不同的死亡敘事
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這集朱家安熱情介紹類魂遊戲《Mortal Shell》的有趣設定,最後竟被厭世姬電爆?!
朱家安很在意遊戲的帶入感,甚至希望連「存檔」、「讀檔」都能有敘事上的意義,
是不是有點要求太多了?難道朱家安不知道自己在玩遊戲嗎?
你也是重視敘事的玩家嗎?歡迎和我們分享你的想法!
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