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厭世姬、朱家安
EP4 | 《龍族教義》的「冒險感」和厭世姬不重要的爬山之旅
52 minutes Posted Sep 15, 2020 at 11:00 pm.
爬山失敗卻感覺很好玩,厭世姬到底有什麼問題?
塑造冒險感的四個元素
《龍族教義》在營造冒險感上的突出表現
《龍族教義》特殊的隨從系統
《龍族教義》的致命缺點:劇情問題
奇怪的「愛人」機制
如何改善比較好?
美式RPG與日式RPG的差異
讀者回饋《最後生還者2》
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厭世姬成功推坑朱家安玩的《龍族教義》究竟有什麼魅力?
這個遊戲明明就有超多缺點,卻讓人愛不釋手,到底是為什麼?
在這集中,我們就來聊聊遊戲透過哪些機制營造「冒險感」!
🎮 登場遊戲:
龍族教義、薩爾達傳說:曠野之息、最後生還者2
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