Show notes
Дизайнер уровней в Crytek Михаил Кадиков рассказывает о своём моде Half-Life: Paranoia, инструментах разработки уровней и проделанном пути до Crytek.Ссылки: Блог Михаила level-design.ru/ Курс проектировани игровых уровней, на котором в том числе преподаёт Михаил go.acstat.com/4e2c144d9de7eef0 Телеграм-канал Тимура t.me/timunit Стрим Hunt: Showdown с Михаилом youtu.be/mO9fhpEzmawТаймкодыХотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на [email protected]



