Индустрия игр
Индустрия игр
theBatya
Геймдизайн и код
1 hour 21 minutes Posted Sep 14, 2020 at 9:57 am.
— Начало разговора
— Начало подкаста
— Сколько времени занимает каждый из этапов разработки
— Правда ли, что геймплей игры начинают показывать, когда у разработчиков есть вертикальный срез
— Почему игры разрабатывают долго
— Как быстро сделать игру
— Дилемма Кэмерона
— Зачем работать над играми, которые не нравятся
— Как можно разработать плохую игру
— Почему некоторые жанры не развиваются, как MMO, MOBA и Battle Royal
— Когда появляются уникальные проекты, «Черные лебеди»
— Как изменятся игры или их разработка за следующие 10 лет
— Промокод theBatya даст 10% скидку на курсы геймдизайна и кода от XYZ School
— Какую консоль выбрали гости
0:00
1:21:15
Download MP3
Show notes
Говорим о плохих играх, развитии жанров, работе над неприятными проектами и другом. Гости: геймдизайнер Сергей Праздничнов и ведущий программист Александр Балакшин.
1 октября в XYZ School начнутся курсы по геймдизайну и коду, с промокодом theBatya можно получить 10% скидку на них. Сергей Праздничнов научит профессионально воплощать идеи в жизнь, при работе над ААА-проектами, а Александр Балакшин — программировать в Unreal Engine на C++. Геймдизайн: www.school-xyz.com/gamedesign. Код: www.school-xyz.com/gamecode
Таймкоды:
Ссылки
Samurai Shading в Ghost pf Tshusima blog.selfshadow.com/publications/s2020-shading-course/patry/slides/index.html
30 Things I Hate About Your Game Pitch youtu.be/4LTtr45y7P0
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на [email protected]