
Виктор Зуев и Петр Сальников беседуют с Ильей Овчаренко, старинным другом Disgusting Men, об игре, которая увековечена красочной татуировкой на его теле. Новый уровень кукухи!
Поддержите Disgusting Men на Boosty и послушайте выпуск целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/50b364a8-fbc8-4c4b-ab7e-38ca3a4886e0
- Что делать, если Ваша бабушка — тайный геймер? Байки из-под Кузнецкого моста;
- Какой должна быть игра, чтобы захотелось набить ее логотип на груди;
- Первое столкновение с RPG и бесповоротный отъезд кукухи;
- Предрассудки, которые мешают игрокам наслаждаться JRPG;
- Чего вы никогда не услышите от японских разработчиков;
- «Оригинал — это "Хоббит", а ремейк — это "Властелин колец"».
- Как Final Fantasy 7 по сей день разукрашивает действительность своими сказками.
Подпишитесь на канал гостя в Telegram: https://t.me/karabasmos
Apr 8, 2024
1 min

Где мы и когда? Снова 2001-й. Во что мы тогда играли, и почему пропустили Anachronox. Ion Storm и их игры, фигура Тома Холла;
- Планета Анахронокс — «Яд из прошлого». Да что это вообще?! Почему она так называется? Чокнутый сеттинг игры.
- Знакомьтесь: частный детектив и последний подонок в долгах — Слай Бутс. Кто его спутники?
- Традиции RPG, которые Anachronox бойкотирует. Что делает эту игру неповторимой?
Полный эпизод: https://boosty.to/disgustingmen/posts/0c697009-00c2-4060-80ea-c275ad9badb2
Feb 17, 2024
2 min

- Немного о школах кроватного гейминга; - Почему Rogue Trader — это первая CRPG по Warhammer 40000?!
- Rogue trader — что это за профессия? Кто это такой?
- Почему Owlcat снова просто взяла и перенесла настольные правила в компьютерную RPG?!
Эпизод целиком: https://boosty.to/disgustingmen?postsTagsIds=600816
Feb 17, 2024
2 min

- Бывали ли мы в Балдурс Гейте, и почему именно столько раз? - Чуждая детям девяностых система Dungeons & Dragons и ископаемые хиты RPG;
- Почему долгие годы у нас с Baldur’s Gate не складывались отношения;
- Насколько разным может быть ваше приключение в Baldur's Gate 3;
- Играбельны ли первые две части сейчас, и в чем состоит главная проблема Baldur’s Gate 2;
- Как Larian стерла границы между изометрическими CRPG и консольными блокбастерами;
- Да что такое эта ваша «ценность для жанра»?
Эпизод целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/b64fac40-9340-443e-a79b-83ada1a4fa58
Feb 17, 2024
1 min

По мнению свидетелей кукухи, настоящая «игра-аномалия» 2023 года — не Baldur's Gate 3. С ней-то все по плану (и о ней — в отдельном выпуске)! А вот от Jagged Alliance 3 никто не ждал вообще ничего. У микрофонов Антон Логвинов, Виктор Зуев и Петр Сальников.
Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полному первому сезону RPG-кукухи и новым выпускам второго сезона: https://boosty.to/disgustingmen
- Сколько игр с названием «Jagged Alliance 3» помнит Логвинов;
- Кто ЦА Jagged Alliance? JA3 и woke-культура;
- В чем отличие от X-Com? Тот самый секретный ингредиент;
- Третья часть, а не старье на новой графике — и вместе с тем настолько родная;
- …вызываем КАРАТИСТА;
- Сеттинг, динамика мира игры и смена биомов, лутинг;
- Как сломать игру и одержать «победу по бизнесу»;
- Финансы и HR;
- Sci-fi: что вместо жуков из JA2?
- Наши составы: кто в отрядах, и как наемники взаимодействуют друг с другом.
Это и многое другое — в новом эпизоде камерного подкаста «RPG-кукуха»! Спасибо за поддержку!
Feb 13, 2024
1 hr 15 min

RPG, которую невозможно ни стримить, ни выпустить, ни даже разработать в 2020-х. Феноменальные «Санитары» и их место в мире CRPG.
Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/f7f082c6-6ea6-487c-91f9-67d74b0c55d9
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/
Вот что ждет вас в этом эпизоде:
— Контекст времени. Серебряный век RPG. Личность Гоблина;
— Игрожур девяностых-нулевых, и его отношения с внутренней разработкой;
— Место «Санитаров подземелий» в мире RPG;
— Мир «Санитаров» — планета-тюрьма Матросская тишина. Что тут творится, и как себя вести;
— Саундтрек и дизайн звука в «Санитарах» как отражение коррозийной рабочей концепции тех лет;
— «Санитары подземелий» как учебник нарративного дизайна;
— Как слушать россказни Зуева и НЕ хотеть поиграть;
— Механика лжи — неисследованная территория RPG;
— Можно ли быть добрым в «Санитарах подземелий»?
Приятного прослушиваня и спасибо за поддержку!
Feb 14, 2023
2 min

Серия ролевых игр «Князь» возникла в 1999 году на заре российского геймдева, когда еще вовсю царило пиратство. Она завершилась спустя 10 лет, когда розница стала уступать место цифровым площадкам, RPG уверенно обосновались на консолях, а локальные разработчики мигрировали в f2p-MMO, мобайл и игры для соцсетей. Тот князь повидал дерьмеца!
Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/1570b717-8cf5-4418-8a00-99050c8ba37e
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/
Вот что ждет вас в этом эпизоде:
— Много говорим про первых двух князей, про третьего совсем чуть-чуть.
— Знаковые публикации Виктора Зуева и Петра Сальникова о «Князе»;
— Да почему мы вообще говорим об этой игре?! 40 000 копий за первый уикенд. Нет, Всеславик поиграть не выйдет;
— Рубрика «Жрать нечего, ты за биг-боксом поехал»: куда иногда заводит людей RPG-кукуха;
— Снова «Князь», его псевдославянский сеттинг и псевдоклассовая система персонажа;
— Князь иммерсивный
— Княжеский звук. Я на транс в лесу попал, или куда?!
— Руление деревнями
— «Прото Mount and Blade»
— Русь криминальная.
Спасибо за поддержку и приятного прослушивания!
Feb 14, 2023
3 min

Новые впечатления от игры, о которой все так много говорят. Отчаянные эксперты по говну динозавров отправляются в путешествие по бесконечной фояде мамаее! Мы тоже ничего не понимаем. Тут никто ничего не понимает.
Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/f715a85f-b277-4611-b5d5-108aacf22a13
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/
Вот что ждет вас в этом эпизоде:
— Да что такое сраный Морровинд?! Пресса пишет одинаковые тексты к юбилею, но никто не углубляется. Исправляем за всех вас;
— Что выносить из домов в CRPG: гардеробные и живопись;
— Кай Косадес — кто это все-таки такой?
— Как Morrowind учит своим порядкам;
— Сууупер новаторская диалоговая система: как жить с этим;
— Оказалось, что у Зуева есть бумажная карта Ввандерфелла!
— Какие части CRPG стареют хуже остальных.
Спасибо за поддержку и приятного прослушивания!
Feb 14, 2023
2 min

Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают одну из самых очаровательных и неоднозначных игр прошлого — легендарную Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Какого черта? А почему бы нет? По следам внезапного маниакального прохождения — большая беседа о культовых «Вампирах».
Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ ко всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/
— Что это за игра, кто и как ее делал;
— Как мы открывали для себя Bloodlines в 2004 году;
— За какие кланы мы играли;
— Что за «маскарад», «вентру» и другая дичь? Рассказываем, как устроен мир и система игры — для тех, кто не в теме;
— Техническая часть: страдания и терпение — ради чего? Как играть сейчас;
— В чем глобальный сюжетный замысел, и при чем тут саркофаг;
— В какой момент «Deus Ex на минималках» превращается в «Bloodrayne на максималках». Битвы с боссами, которые заставят вас рычать (и ввести читы);
— Квесты, тексты, альтернативы; что по гейм-дизайну?
— Полуэрегированный хер и красоты воспевания женского тела;
— Как Bloodlines создает тонкую иллюзию симуляции без самой симуляции;
— Почему «Вампиры» — это «Киберпанк» своего времени (только лучше).
Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!
Feb 14, 2023
1 hr 23 min

Чем именно Planescape: Torment выделяется на фоне современников и почему заработала платиновый статус, едва успев выйти?
Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/f135af9b-598a-4e4d-9922-ef5d394a6be6
Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/
Вот что ждет вас в этом эпизоде:
— Картина времени: вы находитесь в 1999 году;
— Истерика в медиа и потрясающие гайды со словарями;
— Что за место такое — Сигил? Как сюда попасть, и как свалить?
— Нарративный фокус и детализация Torment. Как игрока ориентируют в психоделии;
— Величие композитора Марка Моргана;
— Подводим итоги года: от каких игр в 2022-м куковали наши кукухи — в пределах рубрики и за ними.
Спасибо всем за поддержку и приятного прослушивания! Мы вернемся быстрее, чем вы пройдете Arcanum.
Feb 14, 2023
3 min
Load more
