Show notes
Room: Stage LJan-Keno Janssen, Katja Lucker, Andreas Gebhard Virtual Reality ist ein Computerspiel-Thema -- zumindest in der öffentlichen Wahrnehmung. Was dabei oft untergeht: Konventionelle Spiele funktionieren überhaupt nicht in VR. Die Technik erfordert völlig neue Konzepte, wobei die Grenzen zwischen Spiel, Film und bislang namenlosen Ausdrucksformen verschwimmen. Genau das ist das Aufregende an Virtual Reality. VR-Headsets sind Fantasie-Erfüllungs-Maschinen. Und es wäre jammerschade, wenn diese nur von Spieleentwicklern genutzt werden -- und nicht auch von Psychotherapeuten, Journalisten, Künstlern und Pornographen.Produced by Voice RepublicFor more podcasts visit http://voicerepublic.com



