Rádio Game Dev
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O podcast do desenvolvedor de jogos independentes do Brasil
RÁDIO GAME DEV Episódio 14 – Como criei um space shooter sem manjar de space shooters
Publiquei na Steam um jogo do gênero space shooter chamado Super Forklift 3000. É uma mistura incomum de shoot’em up com puzzle. Nesse podcast falo sobre como foi criar um jogo space shooter sem conhecer muito sobre. Pois eu não sou um jogador fanático por space shooters e nem fiz muita pesquisa sobre isso antes … Continue lendo "RÁDIO GAME DEV Episódio 14 – Como criei um space shooter sem manjar de space shooters"
Oct 9, 2020
20 min
RÁDIO GAME DEV Episódio 13 – Aniversário de 35 Anos do Super Mario
Nesse ano de 2020 o Super Mario completou 35 anos! Resolvi gravar um episódio dedicado a esse icônico personagem falando sobre minha experiência com os jogos da série. Como desenvolvedores de jogos podemos aprender muito com Super Mario. Particularmente sou fã e me inspiro muito nos jogos da série para criar meus jogos.
Sep 25, 2020
25 min
RÁDIO GAME DEV Episódio 12 – Aprenda Como Criar Jogos… Jogando!
Como exatamente jogar muitos jogos nos ajuda a criar melhores jogos? Discuto esse tema em profundidade nesse novo episódio do podcast! Quando criamos nossos jogos, sempre usamos outros jogos como fonte de inspiração. Mas jogar muito não serve só pra isso. Também podemos absorver informações enquanto jogamos que podem nos ajudar a programar nosso próprio … Continue lendo "RÁDIO GAME DEV Episódio 12 – Aprenda Como Criar Jogos… Jogando!"
Sep 18, 2020
23 min
RÁDIO GAME DEV Episódio 11 – Ninja Seppuku, Primeiro Plataforma de Quebra-cabeça que Desenvolvi
Ninja Seppuku foi um dos meus primeiros jogos desenvolvidos em game jam e meu primeiro jogo de plataforma de quebra-cabeça. Apliquei muita coisa massa de level design. Foi a primeira vez que levei game design a sério em um jogo, haha!
Aug 29, 2020
21 min
RÁDIO GAME DEV Episódio 10 – Vale a pena CONTRATAR ARTISTA para meu jogo?
Vejo muitos programadores correndo atrás de aprender arte por simplesmente não considerar a opção de contratar um artista freelancer para fazer a arte dos seus jogos. Será que você é um deles?
Aug 20, 2020
24 min
RÁDIO GAME DEV Episódio 9 – Meu Primeiro Jogo de Plataforma
Nesse episódio conto a história do meu primeiríssimo jogo de plataforma. O que aprendi criando esse jogo? Que erros cometi? O que faria diferente? Você pode jogá-lo pesquisando por Guardian Bot Construct no Google.
Aug 7, 2020
20 min
RÁDIO GAME DEV Episódio 8 – Simplificando o Level Design
Level design às vezes pode parecer um tema muito abstrato ou difícil de ser implementado. Meu objetivo com esse episódio do podcast é eliminar essa dificuldade do level design e ajudá-lo a criar ótimos níveis nos seus jogos.
Jul 31, 2020
39 min
RÁDIO GAME DEV Episódio 7 – Por onde começar ao desenvolver um jogo de plataforma?
Quando começamos a criar um jogo, só temos uma ideia e telas em branco. Pode ser um tanto problemático encontrar o jeito certo de começar a criar o jogo. Já criei vários jogos de plataforma e encontrei um bom jeito de iniciar o desenvolvimento dele. Falo mais sobre isso nesse episódio, que pode te ajudar … Continue lendo "RÁDIO GAME DEV Episódio 7 – Por onde começar ao desenvolver um jogo de plataforma?"
Jul 24, 2020
18 min
RÁDIO GAME DEV Episódio 6 – Por que Criamos Jogos?
Qual é nossa razão, nosso motivo para criar jogos? Por que continuamos a criar jogos? Por que essa atividade nos mantem engajados? Nesse episódio mergulho fundo (ou tento) nas nossas motivações por trás de todas as atividades que realizamos, focando na criação de games.
Jul 10, 2020
26 min
RÁDIO GAME DEV Episódio 5 – Tudo Sobre Meu Primeiro Jogo Publicado na Steam, o Rift Racoon
Publiquei em 2019 meu primeiro jogo na Steam. Foi meu maior projeto até então: um jogo de plataforma de precisão com 50 fases. Nesse episódio conto como foi desenvolvê-lo!
Jul 1, 2020
45 min
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