
Pour ce premier épisode d’entrevue de l’année 2019, je reçois Nicolas Roger, Directeur de Niveau – Monde (ou World en anglais) chez Warner Brother Games Montréal.
Mar 27, 2019
1 hr 1 min

Après une longue pause, Patrick et Gregory reviennent avec un épisode hors-série pour revenir sur les moments marquant de l’année 2018 et discutez de changement à venir pour 2019.
Feb 28, 2019
43 min

Au menu: une conversation avec Leonardo Borrero Luz sur ses méthodes de recherche pour une meilleure expérience utilisateur en jeu. Nous abordons aussi son projet de contrôleur musical nommé le Wobl!
Dec 25, 2018
1 hr 6 min

Comment bâtir un bon outil de développement de jeu? Nous explorons la question (et bien d'autres!) avec Lazlo Bonin, développeur chez Ludiq, créateur de l'outil Bolt pour Unity!
Dec 11, 2018
1 hr 22 min

Nous découvrons l’arrière-scène d’un espace de cotravail en jeu avec Élaine Gusella du GamePlay Space!
Nov 27, 2018
1 hr 3 min

Chris Day, PDG et concepteur de jeux chez Business Corp. Incorporated, vient parler de King of the hat, un jeu de combat 2D à 4 joueurs. Il raconte le processus de design du titre, ses grandes différences en comparaison à Super Smash Bros. ainsi que les implications de partenariats avec Discord et Nintendo.
Nov 13, 2018
1 hr 15 min

Johan Vinet (Flinthook, Mercenaries Kings) raconte son départ de Tribute Games, le lancement de Canari Games et comment il compte bâtir une suite spirituelle à Flashback.
Oct 23, 2018
1 hr 31 min

Dominic « Papa Casette » Bourret mange une poutine très classique et raconte comment il a bâti sa « marque » et lancé son ambitieux projet de bar arcade, le Arcade MTL.
Oct 12, 2018
1 hr 23 min

Cette fois-ci, Grégory rencontre son bon ami Alban Quénoi, journaliste de sports électroniques chez RDS.
Sep 25, 2018
54 min

Cette semaine, nous mangeons de la poutine avec Patrick Healey, stratège d'innovation chez Loto-Québec.
Sep 11, 2018
1 hr 22 min
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