Подземелья и графоны
Подземелья и графоны
Да будет talk!
Каждую секунду на Земле убивают время. Главные подозреваемые — настольные и видеоигры. За время своей неустанной борьбы с рабочей рутиной обе индустрии успели обрести собственную историю, полную нашумевших по всему миру событий и загадок, о которых знают лишь единицы (и нули). В этом подкасте мы расскажем всё самое интересное, что может произойти на рабочем столе вашего ПК и игровом столе вашего дома, поделимся самыми абсурдными историями из собственного игрового опыта, а также обсудим наиболее острые проблемы индустрии, потому что куда же без них. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts
Сыграть в Half-Life: Alyx и умереть с голоду  – история появления шлемов виртуальной реальности
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский поведают, почему VR-шлемы были дорогими, стали ещё дороже и будут… а будут ли вообще? Как давно зародилась идея трансляции ощущений через очки? Как вышло, что гениальный продукт разработали энтузиасты, отобрали военные, а доработали до идеала экстремисты? Как долго нужно находиться в виртуальной реальности, чтобы вас стошнило? Всё это, а также многое другое – в этом выпуске. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 00:11 Вступление. 00:53 Как работает VR. 03:47 Откуда началось развитие виртуальной реальности. 05:52 Sensorama, первый VR шлем, космическая программа. 08:41 Виртуальные миры NASA, L.E.A.P. 11:01 Data Glove, EyePhone, VirtualBoy. 18:31 Современная VR-гарнитура и кто её развивает. 23:20 Как выбрать свой шлем? Всё просто – он захочет тебя убить. 27:47 Будущее сегодня! Но что будет завтра? 30:26 Прощание.
Jul 28, 2023
30 min
Жанровые Войны: Эпизод Третий -  Возвращение настолок
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский завершат трехсерийную эпопею об игровых жанрах, обсудив классификацию настольных игр. Почему многие считают, что у настолок всего два жанра? Почему "Евротур" и еврогеймы – не такие уж и разные вещи? В настольных играх тоже есть жанры внутри жанров, внутри жанров, внутри других жанров? Всё это, а также многое другое – в этом выпуске. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 00:11 Вступление. 01:25 С чего начались настолки. 03:11 Area-control и экономические стратегии. 05:25 Кооперативы, полукооперативы и hidden movement. 07:31 Worker-placement и тайный предатель. 11:11 Их душные еврогеймы и наш прекрасный америтреш. 17:33 Тематические игры, dungeon-crawler-ы и legacy. 21:44 Абстракции, патигеймы и "семейники". 24:53 Варгеймы. 31:48 Декбилдинг. 33:27 Настольно-ролевые игры. 40:14 Мейнстрим и хобби. 41:56 Итоги и прощание.
Jul 21, 2023
42 min
Жанровые Войны: Эпизод Второй -  Жанры. Восход
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие Никита Мурзин и Владислав Атаманский продолжат трехсерийную эпопею, посвящённую игровым жанрам. В этот раз обсудим историю зарождения подобных категорий в видеоиграх. Что было раньше – Demon Souls или перекаты? Почему видеоигровые рогалики не съедобны? Кто расставляет "баттлрояли в кустах"? Всё это, а также многое другое – в этом выпуске. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 0:11 Вступление. 0:59 Где зародились жанры видеоигр. 9:38 Откуда берутся рогалики, сосалики и прочие баттлрояли. 16:18 Что вообще такое indie. 18:36 Почему жанры так сильно перемешались… 23:26 …и к чему это, в итоге, приведёт. 25:06 Почему одни жанры живут, а другие – нет. 40:29 Подведение итогов и прощание.
Jul 14, 2023
41 min
Жанровые Войны: Эпизод Первый - Скрытое разнообразие
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский начнут трёхсерийную эпопею об игровых жанрах, рассказав о том, какие жанры видеоигр вообще существуют. Что отличает серию Mass Effect от Dating-Sim-а? Как различать современные жанры? Почему у Влада "горит" от платформеров? Всё это, а также многое другое - в этом выпуске. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 0:11 Вступление. 0:51 Зачем нужны жанры, и какие из них мы любим. 08:18 Шутеры. 10:18 Action, Adventure, Action Adventure. 12:16 Хорроры, гонки, симуляторы. 15:23 Educational, квесты, Exergaming. 17:53 Файтинги. 19:23 RPG, MMO. 23:36 Ритм-игры, музыкальные симы, патигеймы. 27:03 Платформеры, Metroidvania, Immersive Sim. 33:34 А теперь по-настоящему про Immersive Sim. 38:07 Паззлы, Real World, Simple Activity. 39:51 Подведение итогов и прощание.
Jun 23, 2023
40 min
Тяжело в учении… Что такое уровни сложности в видеоиграх и зачем они нужны?
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский обсудят, что собой представляет сложность в видеоиграх. Какой уровень сложности задуман разработчиками как стандартный? Влияет ли сложность игры на погружение? Можно ли умереть с голоду, играя в Skyrim на "Мастере"? Просто о сложном - прямо из нашего подземелья. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 0:12 Вступление. 0:49 Зачем в играх нужна сложность? 3:58 О сложности, меняющей игровой процесс. 5:14 Влад вспоминает про Doom: Eternal. 6:57 Влад вспоминает, как именно Doom: Eternal относится к разбираемой теме. 8:00 Режим "одной жизни" в видеоиграх. 12:02 Сложность, повышающая погружение. 17:16 Про "порог вхождения" и освоение игр. 21:48 Итоги и завершение.
Jun 14, 2023
22 min
Потраченного времени жаль – какие видеоигры разочаровали геймеров больше всего?
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский вспомнят все самые неприятные эпизоды из истории видеоигровой индустрии. Как разработчики научились обманывать игроков и зарабатывать на этом деньги? Виноваты ли в этом сами игроки? Предзаказы – зло? Ответы на эти и многие другие вопросы в новом подкасте прямиком из нашего геймерского подземелья. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 0:12 Вступление. 0:51 Приветствие и тема. 6:19 Разочарования Влада. 8:42 Разочарования Никиты. 11:51 Ожидаемый сегмент про "Киберпанк". 15:23 Как разочаровывают студии и как разочаровываются игроки. 23:22 Большие разочарования для всех. 26:22 Evolve, Artifact. 29:11 Anthem, Battlefield. 31:32 А что там у настолок? 32:16 Прощание.
May 23, 2023
32 min
Подземелья и стыд - самые забавные настольно ролевые истории. В гостях - Дмитрий Винюков
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущий подкаста Никита Мурзин и приглашённый гость - Дмитрий Винюков, один из лучших ведущих НРИ в Омске, поделятся самыми кринжовыми, стыдными и смешными историями из своих партий в настольно-ролевые игры. Нужен ли интеллект Некроманту? Что сильнее - сюжетные рельсы или подствольный гранатомет? Можно ли убить байкеров пивом? Об этом и о многом другом - прямо из нашей подземной студии. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 0:12 Вступление. 0:54 Что такое настольно-ролевые игры. 03:34 Как Дмитрий Винюков познакомился с ролевками. 10:12 Инцидент первый: "Лучший способ выиграть спор – убить всех". 12:14 Инцидент второй: "Конан-Некроварвар". 13:57 Инцидент третий: "Друидский десант". 15:13 Инцидент четвертый: "Я ВАМ НЕ СЭР!!! ". 24:24 Инцидент пятый: "В мире далекого, мрачного будущего есть только галеты". 28:43 Инцидент шестой: "Народная медицина". 30:14 Инцидент седьмой: "Бог из Машины". 34:17 Инцидент восьмой: "Известный шоумен в мире киберпанка". 44:53 Итоги и прощание.
Apr 24, 2023
45 min
Долго, дорого, офигенно: почему настольные игры – это здорово, но не для всех?
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский сойдутся в поединке мнений: первый увлекается настольными играми всю жизнь, второй в них полностью разочаровался. Кто же прав? Кому стоит начать играть, а кому бежать в панике? Насколько это дорогое увлечение? Всё это, а также многое другое – в этом выпуске. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 0:12 Вступление. 0:56 Почему люди любят настольные игры. 3:04 Не потрогаешь – не поиграешь. 6:14 Коллекционирование игр как самоцель. 7:41 "В этом мире ты можешь быть кем угодно". 9:40 Любимые настолки НЕлюбителя настолок. 13:00 Настолки по франшизам и их матчасть. 14:20 А завезли ли в настолки сюжет? 17:40 Любите командовать? Настолки для вас! (или нет) 20:14 Настолки как инструмент личностного развития. 20:58 За что можно не любить настольные игры? 25:20 Первая настолка. 27:47 Итоги.
Apr 13, 2023
28 min
От любви до ненависти… – почему и за что мы (не) любим видеоигры
В новом выпуске подкаста "Подземелья и графоны", где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский поведают дорогим слушателям о том, как же они дошли до жизни, полной видеоигр. Чем вызвана популярность цифровых развлечений? Откуда такая привязанность к видеоигровой индустрии лично у нас? Кто из нас двоих участвует в этом эпизоде насильно? О весёлом, о грустном и о психологическом – в этом выпуске. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 0:12 Вступление. 0:58 Как зародилась лично наша любовь к видеоиграм? 4:43 Почему все остальные любят видеоигры? 8:51 Любимые видеоигры типичного настольщика. 10:49 Любимые видеоигры нетипичного дотера. 11:46 Эмоциональный фактор. 13:45 О любимых сериях игр. 24:07 Почему в видеоигры играют взрослые люди? 29:22 А за что видеоигры можно не любить? 33:18 Подведение итогов.
Mar 20, 2023
34 min
Страх и ненависть в подземелье: Часть 2 - о поджанрах хорроров и их популярности
В новом выпуске подкаста «Подземелья и графоны», где мы говорим о настольной и видеоигровой индустрии, ведущие подкаста Никита Мурзин и Владислав Атаманский продолжают погружаться в пучины видеоигрового ужаса. Почему хорроры теряют популярность? На какие поджанры разделяются ужастики? Можно ли напугаться от настольной игры? Выясним во второй части разбора видеоигр в жанре хоррор, ведь у любого хорошего ужастика должен быть сиквел. Наш сайт: https://omskzdes.ru/podcasts/ Подписывайтесь на нас в Telegram, чтобы первыми услышать новые выпуски: https://t.me/dabudettalk_podcasts 0:12 Вступление. 1:02 Поджанры хорроров. 1:47 Survival-хорроры. 3:17 Хоррор-шутеры. 5:14 Хоррор-аркады. 7:08 И снова survival-хорроры. 8:08 Игровые кинохорроры. 9:41 Мультиплеерные хорроры. 13:24 Почему хорроры перестают пугать? 15:08 Правила испуга. 17:28 Почему хорроры потеряли популярность? 26:22 Реверсивные хорроры. 29:12 А как с ужасами в настолках? 32:05 Итоги и прощание.
Mar 6, 2023
32 min
Load more