Подкаст StopGame
Подкаст StopGame
StopGame.ru
Мы поговорили про UI с дизайнером интерфейсов Helldivers 2
1 seconds Posted Mar 24, 2026 at 1:22 pm.
0:00
0:01
Download MP3
Show notes
Дизайнеру  Marathon кто-то должен был сказать: «Хватит».  Helldivers 2 намеренно не показывает радиус поражения гранат. Если вам показалось, что удобство игрока для разработчиков стоит не на первом месте, вы не ошиблись. Пакет с пакетами в  Escape from Tarkov и другие странности его интерфейса — а заодно и то, что в Tarkov сделано удобнее, чем в  ARC Raiders.
Об этом, а также о том, почему UI важен и где он помогает погружению, какие приоритеты у интерфейсов шутеров и зачем нужны настройки доступности, мы поговорили с UI-дизайнером Helldivers 2 Еленой Рахмановой.