
Очнувшись в таймлайне, где прошло всего два часа после предыдущего выпуска "ПНИ", господа ведущие в очередной раз погружаются в болото игровой индустрии, чтобы выловить там крупицы смысла, оставленного Sony и Джимом Райаном.
- - - - - -
Тайм-коды:
00:00 - Вступление.
00:44 - Теория временных линий Нижнего Интернета
03:30 - О чем сегодня пойдет речь?
04:58 - Важный дисклеймер
06:13 - Sony закрывают магазины PS3 и PS Vita - что мы можем потерять и причем тут вообще Xbox?
29:28 - Кому нужны игры на PS Vita в 2021 и готовы ли PlayStation идти на риски в этом поколении?
38:18 - Игры от Sony в Xbox Game Pass
44:42 - Sony делает ремейк The Last of Us
50:07 - The Шутка
50:59 - Жидкий слух: новая игра Кодзимы может выйти НЕ под крылом Sony
56:46 - А где, собственно, новые игры от Microsoft?
01:00:10 - Твердый слух: PlayStation готовят ответ Xbox Game Pass или как мы относимся к потреблению игр через подписку
01:12:02 - Несколько хороших новостей.
01:20:28 - Запуск интерфейса с нуля на новой платформе и PS Now в Индии.
01:22:26 - Завершение подкаста.
Apr 28, 2021
1 hr 23 min

Ведущие "ПНИ" в полном составе проходятся по темам пиратства и лицензии, препарируют особенности подхода студии "Bungie" к сюжетным линиям своей игры, пускаются в праздные обсуждения о ренессансе командных кооперативных шутеров, изучают юридические тяжбы никак не тонущего в медиа пространстве "The Sinking City" и, конечно, не обходят стороной японскую анимацию, сетуя на "The Way of the Househusband" и радуясь второму сезону "The Devil Is a Part-Timer!"
- - - - - -
Тайм-коды:
00:00 - вступление
00:44 - новости о кончине xatab'a и основателя "Буки" Александра Михайлова
04:05 - самый хаотичный и веселый баг в Destiny 2
06:54 - разбираем заявление Джастина Трумана о сюжетном контенте в Destiny 2 и предлагаем свои идеи
34:44 - ренессанс кооперативных шутеров?
40:00 - Alien: Fireteam - с чем едят, от кого и будем ли играть?
48:24 - "The Sinking City" никак не тонет - что происходит между издаетелем и разработчиками?
56:18 - Якудза-домохозяин выглядит... довольно всрато
01:04:38 - анонсирован второй сезон "Devil is a Part-Timer!" - какие еще исекаи мы ждем?
01:16:02 - завершение подкаста
Apr 28, 2021
1 hr 16 min

Наконец-то, первый полноценный (не считая пилотного) выпуск "ПНИ" врывается к вам в фид-ленту. Состав более-менее сформирован, темы разобраны от и до, шутки пошучены. Приятного прослушивания!
- - - - - -
Тайм-коды:
00:00 — Вступительная часть подкаста
01:30 — Разработка "Anthem 2.0" официально отменена. Кто виноват, что делать и причем тут Bungie?
13:24 — Впечатления от демки "Outriders": лут, кринж, Кнак
22:53 — Как (не)протекает разработка "Dying Light 2" и почему она напоминает нам "Cyberpunk 2077" и "Castlevania"
34:32 — Цирк вместо маскарада или что происходит с "Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2"
40:43 — "Гоблин в Days Gone" и другие фантазии на почве анонса PC-версс байкерского экшена в открытом мире от Bend
48:23 — новости PlayStation: "реорганизация" Japan Studio, перенос Gran Turismo 7 и аттракцион невиданной щедрости
59:48 — Больше "Якудзы" богу якудз - почему теперь очень возможен релиз "Kenzan" и "Ishin" на Западе
1:10:11 — рассказываем про "Chainsaw Man" и объясняем почему верим в студию MAPPA.
1:33:02 — Завершение подкаста
Apr 28, 2021
1 hr 34 min

Три товарища, три веселых друга собрались одним зимним вечером, чтобы обсудить аниме, жеппы героинь видео-игр и "Дустан" - получилось это
00:00 - Вступление
01:43 - Earwig and the Witch - эскперимент студии Ghibli или конфликт отцов и детей (против волшебников)?
15:37 - "Лига Справедливости" Зака Снайдера была создана ради мемов
23:50 - Перенос ремейка "Принца Персии" и другие игры Ubisoft, в которые мы никогда не поиграем
33:57 - Mass Effect: Legendary Edition - фундаментальное понимание концепции нарратива через задницу Миранды Лоусон
43:10 - Судьба Anthem 2.0 - важна ли для EA репутация и любовь комьюнити?
57:33 - Сезон "Избранный" в Destiny 2 - как снова вернуть любовь к гринду, когда вокруг другие игры
01:19:10 - Новости одной строкой
01:24:47 - Завершение подкаста
Apr 28, 2021
1 hr 25 min
