
🔹 ویدیوگیم به مانند بخشهای دیگر صنعت سرگرمی، اینروزها با پدیدهای به نام «نوستالژی مصنوعی» دستوپنجه نرم میکند؛ موضوعی که تاثیر آن روی تصمیمات برخی از استودیوهای مستقل، مدلهای تبلیغاتی شرکتهای ناشر، رویکردهای تولیدکنندگان محتوا و خواستههای گیمرها از بازیسازها، انکارناپذیر به نظر میرسد.📑 سلام و درود 00:00:29📑 مسئله Synthetic Nostalgia و آرزوی آدمها برای داشتن خاطرات شیرین مشابه 00:03:39📑 مرور اخبار قابلتوجه هفتهی اخیر 00:20:53📑 کامنتهای شما 01:06:40🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان
Jun 21
1 hr 25 min

📑 سلام و درود 00:00:29📑 هوش مصنوعی چگونه در حال تغییر صنعت ویدیوگیم است؟ 00:00:42📑 مرور اخبار قابلتوجه هفتهی اخیر 00:32:58📑 کامنتهای شما 00:54:05🎧 تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان
Jun 14
1 hr 25 min

🔹 کمپانیهای بزرگی که به بررسی آمار و ارقام مربوطبه صنعت ویدیوگیم میپردازند، چه تحلیلهایی دربارهی روند تغییرات رفتاری بازیکنها دارند؟ معنی «تبدیل شدن برخی از بازیها به پلتفرم» چیست؟ مدیران ارشد شرکتهای ناشر، چگونه با بررسی دادههای ارائهشده از سوی مشاورها، به تصمیمات متفاوت دربارهی رد یا تایید پروژههای گوناگون میرسند و سرمایهگذاری موردنظر را روی تیمهای بازیسازی مشخص یا فرنچایزهای بهخصوص انجام میدهند؟📑 سلام و درود 00:00:28📑 نقش شرکتهای مشاور در تعیین آیندهی استودیوها 00:00:42📑 اطلاعات تکمیلی راجعبه برخی از بازیهای جذاب سامر گیم فست 00:32:10📑 کامنتهای شما 00:59:19🎧 تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان🎙 محمدحسین جعفریان - مهرنوش ثقفی
Jun 8
1 hr 31 min

🔹 وقتی شرکت بازیسازی میگوید که در حال ساخت یک ویدیوگیم AAA شدیدا پرخرج با گرافیک بالا است، دقیقا منظور از «خرج» چیست؟📑 سلام و درود 00:00:27📑 درک «بودجه تولید» بازیها 00:01:46📑 مرور چندین و چند خبر از صنعت بازی 00:24:58📑 کامنتهای شما 01:16:53🎧 تهیهکننده، کارشناس و تدوینگر: محمدحسین جعفریان🎶 آهنگساز: آرائیس نظریان
May 31
1 hr 36 min

این پادکست در تاریخ ۳ خرداد پخش شده بود.ریچارد بارتل سالها قبل با طبقهبندی خواستههای گیمرهای گوناگون از بازیها عملا یک صفحه مختصات ارائه داد که باتوجهبه آن میتوان بیش از پیش دلایل محبوبیت جهانی قابلتوجه ویدیوگیمهای سولزبورن را درک کرد. سلام و درود 00:00:27دلایل محبوبیت بازیهای میازاکی-سان باتوجهبه طبقهبندی گیمرها در تحقیقات ریچارد بارتل 00:01:00مرور چندین و چند خبر از صنعت بازی 00:29:25کامنتهای شما 01:10:24 تهیهکننده، کارشناس و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز: آرائیس نظریان
May 26
1 hr 33 min

این پادکست در تاریخ ۳۰ اردیبهشت پخش شده بود. تهیهکننده، کارشناس و تدوینگر: محمدحسین جعفریان آهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: محمد مردانه | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی سلام و درود 00:00:28صنعت ویدیوگیم از جهات گوناگون در حال بازگشت به سمت مفهوم عرضه «انحصاری» محتوا است. چرا؟ 00:01:56مرور نسبتا سریع چندین و چند خبر از بازیهای مختلف 00:42:49
May 26
1 hr 14 min

این پادکست در تاریخ ۱۳ اردیبهشت پخش شده بود.
May 26
1 hr 22 min

درحالیکه طرفدارهای پلیاستیشن خشم خود از تعطیلی بلوپوینت گیمز توسط این شرکت را ابراز میکنند، فیل اسپنسر و سارا باند از ایکسباکس جدا میشوند. این وسط تمام تصمیمات و بحثهای مطرحشدهی مهم اخیر، انگار به نوعی ابعاد مالی صنعت بازی را برجستهتر کردهاند؛ با تصمیماتی که بعضا حتی عامدانه گویا به دنبال از بین بردن چهرههای محبوب و فقط پیشبرد اهداف مالی کمپانیها هستند. محمدحسین و آرائیس دربارهی این موارد حرف میزنند.در بخش آخر اپیزود، میثم دربارهی شرایط فعلی زومجی به شما همراهان همیشگیمان توضیح میدهد.امیدواریم در سلامتی کامل باشید.
Feb 22
1 hr 47 min

درحالیکه گیمرها از کم بودنِ تعداد بازیهای نسل نهمیِ واقعی با کیفیت بسیار بالا و افزایش قیمت سختافزارها عصبانی هستند، کسی حوصله نسل بعد را ندارد.
Jan 4
45 min

موفقیت گودرزی در شرق دور 00:01:20بازی Forestrike شرکت دیوالور 00:03:06بازی Gloomwood، یک تجربهی ترس-بقا مخفیکاری اولشخص 00:05:25بازی Suit for Hire برای طرفدارهای اکشن شوتر 00:06:24خاطرهبازی با «دیسانرد ۲» و امید به آینده استودیو آرکین لیون 00:07:42انیمه وان پیس 00:10:18تجربهی نسخه PC ریمستر اسپایدرمن 00:10:48بازی Ori and the Will of the Wisps و نارضایتی از پایانبندی آن 00:11:35مکانیزم جذاب بازی الن ویک ۲ سم لیک 00:12:32اون سکانس فصل آخر استرنجر تینگز:) 00:15:05سریال فالاوت 00:21:09هیجان برای بازی ریانیمال 00:27:22ثبت اختراع جدید از مارک سرنی: اجرای واقعی تمام بازیهای همهی نسلهای پلی استیشن روی پلی استیشن شش؟ 00:36:34صنعت بازی در شوک: وینس زمپلا درگذشت 00:39:58هیاهوی صنعت بازی پیرامون هوش مصنوعی 00:46:00تاخیرهای جدید در بازیهای مثلا نوروزی 00:51:55صحبت پیرامون یکسری از یوتیوبرهای خارجی - از سوزی هانتر و واتیویدیا و بتمن آرکام ویدئوز تا تجربه خون مهران توسط یکی از معروفترین یوتیوبرهای جهان 00:53:20کوجیما: بدون سوپرماریو در صنعت بازی نبودم 01:00:13بلیزارد: منتظر عرضه بازیهای بزرگ توسط بلیزارد باشید 01:00:40تاد هاوارد: فالاوت ۵ دارای ۶۰۰ ساعت گیمپلی خواهد بود + ارتقا موتور گرافیکی بتسدا 01:02:10برگشتن دیدگاه فلانی نسبت به اکسپدیشن سیوسه 01:09:00ابومحمّد مُشرفالدین مُصلِح بن عبدالله بن مشرّف متخلص به سعدی 01:10:00تازهترین جایزه فیل اسپنسر 01:11:15نیمار و علاقه دیوانهوارش به کانتر استرایک 01:11:48یاماگوچی-سان: گرن توریزمو ۷ عملکرد بیسابقهای در تاریخ مجموعه داشته است 01:12:38بحث اصلی: آیا با وجود رسانههای سهلالوصول، وجود نشریات مکتوب (چه در قالب مجله و چه در قالب وبسایت) هنوز هم ضروری است؟ 01:14:07کامنتهای بهجاماندهی شما 01:41:05تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، مهرنوش ثقفی و محمدحسین جعفریان
Dec 28, 2025
2 hr 1 min
Load more
