
Di che cosa è fatta Colonia? Molti risponderebbero sarcasticamente acqua, ed effettivamente il Reno è bello grande e le piogge purtroppo sono frequenti. Per me invece è fatta di esperienze che si ripetono, di bella gente che si vede una volta l'anno con cui è sempre un piacere parlare, ma più in generale è fatta di tante parole spese parlando di videogiochi dalla mattina alla sera. Non ci sono Ben Affleck ne Batman che tengano, per una settimana si è parlato solo e soltanto di videogiochi; tra amici, tra colleghi, tra sconosciuti che quasi immediatamente diventano amici. Una passione che, in un modo o nell'altro, prevarica un po' ogni problema, anche se ti eri ripromesso che quest'anno alla Gamescom non ci saresti andato per concentrarti maggiormente sulla casa che hai appena comprato e devi ristrutturare. Chissà se l'anno prossimo sarò ancora disposto (o ingenuo?) a percorrere più di duemila chilometri per dormire tre ore a notte e fare un lavoro che non mi restituirà pressoché niente? Nel frattempo ho fatto "lo scemo davanti alla telecamera", con pochi alti e dei bassi al quanto bassissimi (scusate Sony, non volevo infierire così tanto). Ma alla fine sarà più forte di me, perché quando vedi scene del tipo che Suda51 viene preso come normalissimo passante a cui gli si chiede di scattare una foto, non puoi resistere al richiamo di certi eventi. Manca ancora un anno, vedremo che succederà. Se preferite vedere video un poco più sensati o meglio leggere cose molto più sensate andate direttamente su VGNetwork Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter
Aug 29, 2013
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Capita che un giorno parlando tra amici ti riappassioni ai videogiochi, che ti ricordi che le riviste erano bellissime ma costavano un sacco, e allora decidi di acculturarti su quell'internet che ti sembrava l'unica cosa al mondo dall'alto dei tuoi 15 anni. Poi scopri i podcast, e ti sembrano il modo più figo per ascoltare le vere impressioni personali, di vere persone che videogiocano (e/o vivono nei videogiochi) con un alto grado d'esperienza. Ti interesse, vuoi diventarne parte, interagisci, e grazie alla risposta ad una tua mail in un episodio del podcast di Multiplayer.it ti viene mostrata la via necessaria da intraprendere. Apri il tuo blog, scrivi per nessuno, mandi recensioni a siti che ti ignorano; fino a che qualcuno tramite LinkedIn (si, per me ha funzionato) non ti contatta e inizia a farti frequentare il losco circolo degli eventi videoludici. In un turbinio di accadimenti e coincidenze, le cose si sono evolute e sgretolate intorno a me nel giro di un paio d'anni. Se poi un giorno incontri Davide Moretto per la seconda volta (dove la prima è stato un fugace "Ehi sono un ascoltatore del tentacolo! -grande." e poco più) ed è lui a riconoscerti, proponendoti di essere ospite del Tentacolo Viola, il galoppante livello incredulità sfocia facilmente in un qualcosa del genere, che per fortuna riesci a mantenere nella tua testa. Ad ogni modo, quando è tempo di registrare l'eccitazione lascia lo spazio alla sonnolenza perché solitamente di sera, davanti al pc da solo, non è che sei proprio un falco del parlare, e anche solo articolare delle frasi di circostanza in famiglia diventa un casino pazzesco. Va da se che ti dimentichi di salutare l'ing. Michele, che a differenza mia ha pagato €100 per fare l'ospite (ma su Ringcast (e penso di dover aggiungere Merda visto che ora il Tentacolo è su Outcast)); di raccontare in maniera decente la tua storia, quello che hai fatto, quello che farai; ma soprattutto manchi di citare delle cose importantissime come le Xbox One debug che sono veramente tigrate, o che il tuo consiglio sarebbe Random Access Memory ma tanto ne hanno parlato tutti; ma soprattutto quando ti tocca parlare sul serio non riesci a mettere in piedi una disamina lineare su Metro Last Light, ne tanto meno su Evangelion 3.33. Le prossime volte andrà meglio, dicono; sperando che ce ne saranno. Tutti i riferimenti alle cose trattane nell'episodio potete trovarli a questa pagina. Podcast: Esegui in una Nuova Finestra | Scarica (Durata: 1:43:51 — 71.3MB) | Incorpora Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'ultimo Video La pagine di Facebook Il mio account Twitter
May 31, 2013

Quello del giornalista videoludico è un lavoro difficile e rischioso, giusto per cominciare questo post con qualche banalità senza senso. Diventa tutto ancor più complesso quando Sony ti invita a giocare uno dei giochi più attesi dell'anno, con altre decine di persone; se poi il tutto si conclude con una grigliata di carne (con il comprensibile lieve disappunto degli sfrotunati vegetariani in loco) e tanta birra, avete immediatamente capito che non si può far altro che darsi grandi pacche sulle spalle e divertirsi in compagnia, parlando di Xbox One, raccontando dei viaggi o di scorci di vita privata e scambiandosi pezzi rosa dei puzzle del 3DS. Ma il gioco l'ho provato eh, potete leggerne qui, però mi sa che avevo un po' troppo hype. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto all'ultimo Video La pagine di Facebook Il mio account Twitter
May 29, 2013
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Namco Bandai ha problema a spedire le promo e noi glielo aggiusteremo con chewingum, ossia andiamo a casa sua a recensire roba. Più nello specifico stiamo parlando dell'ultimo capitolo della serie di Naruto, del quale non ripeterò per l'ennesima volta il titolo perché veramente lungo. Comunque, questo incontro ha messo in luce l'ignoranza della stampa specializzata. Ringraziate tutti che mi ero portato Pedro a dire cose sensate. Se volete leggere un'analisi più approfondita trovate tutto nell'articolo Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter
Mar 5, 2013
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Videogiochi italiani, gente! Roba che di solito non si vede; roba che ti fa piacere sapere che venda. Comunque, Anna, versione estesa, nuova roba, la possibilità che arrivi su tablet. Mica male dai. Consiglio caldamente di restare sintonizzati fino alla fine del video! Per leggere parole più assennate dirigetevi qui Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter
Feb 19, 2013
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Ci ho messo così tanto che non mi ricordo di cosa stavamo parlando. Ah, si Castlevania. Che ho pure intervistato Dave Cox, il quale non riusciva a fare altro che giocare a Castlevania e parlare di Castlevania. Se ancora non lo avete capito questo video parla di Castlevania, e per montarlo ed esportarlo ci ho messo diverse ore. Quindi boh, dovrebbe essere tipo bellissimo ma non credo più di tanto. L'importante è che poi vi leggete l'articolo sul sito. Per leggere parole più sensate vi consigli di dare un'occhiata all'articolo. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter
Feb 8, 2013
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Amanti delle action figure, feticisti del mondo Disney, è arrivata la vostra fine. Eh si, perché Disney Infinity sembra proprio una macchina mangia soldi, così, a prima vista. Di per sé il gioco non sembra nulla di rilevante a livello prettamente ludico, se non fosse per quell'editor che potrebbe rivelarsi al quanto potente (forse non quanto Little Big Planet però) Per leggere parole più sensate vi consigli di dare un'occhiata all'articolo. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter
Jan 31, 2013
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Mentre ancora la mente volava verso SimCity che mi ha rubato un'intera giornata, ma soprattutto mi angustiva ancora perché dovevo produrre un articolo in tempi decenti, sono passato a dare un'occhiata a Terraria per console. Il risultato!? Beh.. è Terraria su console. Punto. Nel frattempo però ho assistito a persone trasfortate via in barella dall'ufficio e ho involontariamente origliato i piani segreti di Halifax. Ed ho paura a rivelarli. Se siete proprio interessati all'articolo. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter
Jan 30, 2013
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Meglio restare con i piedi per terra e viaggiare con una solida auto (nonostante gli inconvenienti dovuti alla neve e all'eccessiva scivolosità, è ancora tutta intera). A questo giro c'è SimCity, gioco talmente grande che non ci sarebbe modo di spiegarlo tutto, figurarsi in qualche minuti di parole a vanvera. Sappiate che è molto bello (anche se è da tanto che non gioco un SimCity e ne ho voglia) ma bisognerà vedere come si muove sul campo il multiplayer. Se queste due lettere in croce non vi convincono leggete i diecimila carattere dell'Articolo su Eurogamer. Abbonamento tramite iTunes Collegamento al Feed RSS Link diretto al Video La nostra pagine Facebook La mia pagina Twitter
Jan 25, 2013
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