Show notes
Wraz z naszym gościem rozmawiamy na temat optymalnej długości gier.Tym razem wpadł do nas znany Wam zapewne Vincent Venoir z Kapryfolium.pl, który uzupełnił nasze braki kadrowe w postaci braku Pawła. Wspólnie rozmawialiśmy m.in. na temat najlepszej dla nas długości gry. Szukamy złotego środka, punktując przy tym wady gier zbyt krótkich, jak i tych za długich.Wiadomości z ostatniego tygodnia były raczej przygnębiające. Dowiedzieliśmy się o zamknięciu Lucas Arts, problemach idSoftware, a na domiar złego pojawiły się kolejne przecieki od Microsoftu sugerujące potrzebę stałego połączenia z Internetem w nowym Xboxie.Humory za to poprawiły nam się podczas bardzo ciekawej dyskusji z Vincentem na temat jego pasji, aktualnej pracy zawodowej oraz jego planów na przyszłość. Posłuchacie też o tym, jak miłość do planszówek i gier karcianych walczy z zamiłowaniem do gier wideo.Na koniec wykwintne danie główne, do którego dobrali się Dawid i Robert. Mowa oczywiście o Bioshocku Infinite, który wywarł na nas ogromne wrażenie. No chyba nie spodziewaliście się, że zhejtujemy tę produkcję?W odcinku udział wzięli:Dawid „DJYano” Maron (@dawidmaron)Robert „Robson” Fijałkowski (@robsonf_pl)Michał „Wiśnia” WiśniewskiVincent Venoir (@vincentvenoir)SubskrypcjaSubskrybujcie PADcast w iTunes – zdecydowanie najwygodniejsza metoda. Osoby bez dostępu do iTunes zapraszam do dodania nas za pomocą kanału RSS.Spis treściZapraszamy do odsłuchuNie działa Ci player powyżej? Wywal cache z przeglądarki i odśwież stronę lub ją zrestartuj (przeglądarkę, nie stronę).The post PADcast #45 – Dłużej znaczy lepiej? first appeared on Retro Rocket Network.

