Modelo 3D
Modelo 3D
3D
Podcast o programa de Radio sobre el Modelado 3D para videojuegos.
21. App Anchor para podcasting
Este capítulo es para informar del cambio del podcast. Hasta este usaba Anchor pero ahora volveré a grabar de forma tradicional. Controlaré el feed y podré subirlo tanto para iVoox como iTunes :)
Nov 7, 2017
9 min
20. Novedades 3D de la semana
Las novedades 3D son: Librería Poly 3D de Google, Terror y VR, impresión en joyas, la casa de Strange Things, lista de mejores programas de diseño 3d y mejoras de Unreal Engine 4 en su versión 4.18
Nov 3, 2017
13 min
19. Vistas del Viewport
Dominar las vistas de los viewports en 3ds Max, Maya y Blender. Son esenciales para adaptarse y dominar las herramientas mientras construimos modelos 3d. Perspectiva y ortogonal también será esencial.
Nov 2, 2017
14 min
18. Cursos de Modelado 3D
Empiezan los cursos de Modelado 3D para videojuegos. ¡¡Al fin!! No veáis que ganas de que aprendamos juntos en Rubi3d.com ¡¡Cada semana dos videos nuevos!! Empezamos con el curso básico de 3ds Max ;)
Nov 1, 2017
9 min
17. Motores de Videojuegos
¿Qué es un Game Engine o Motor de Videojuego? Lo hablo hoy de una forma amena y sin tecnicismos para que lo entendáis. Un motor de videojuegos es una software o programa para crear videojuegos ;)
Oct 31, 2017
16 min
16. Adicción a los Videojuegos
Os cuento mi caso personal de ser un adicto a los videojuegos. Donde no reconoces que eres adicto y te cuestionas si deberías dedicarte a crear videojuegos para que otros de enganchen o no.
Oct 30, 2017
14 min
15. Evolución de Lara Croft
La evolución del modelado 3d de Lara Croft del videojuego Tomb Raider. ¡Empezó con solo 540 polígonos en 1996!! Conseguiría ser un icono en los videojuegos, el cine y hasta en el libro Récord Guinnes.
Oct 27, 2017
13 min
14. Novedades 3D de la semana
Hoy os hablo de SIMO en el Ifema, Realidad Aumentada, Realidad Virtual, Realidad Mixta. También de un puente impreso en 3D, prótesis para niños, Facebook en 3D y el Madrid Galing Experience.
Oct 26, 2017
12 min
13. Vértices, aristas y caras
Gracias a los vértices, las aristas y las caras hoy en día podemos disfrutar de los objetos tridimensionales que tanto nos gusta en los videojuegos. Asentando bases para modelar con claridad ;)
Oct 25, 2017
13 min
12. Inversores de Negocios
Os hablo de mi primera experiencia con inversores para venderles un negocio. Muy aplicable a videojuegos y que todos nos deberíamos cuestionar alguna vez para triunfar. https://rubi3d.com
Oct 24, 2017
8 min
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