
Do you remember the first time you used virtual reality? It was probably an amazing experience. You put on the headset and suddenly you were in a different world. Maybe you thought that there was something missing from that experience? Maybe that something was haptic feedback. In this episode of the virtual reality podcast, we are going to discuss why haptic feedback is not necessary in virtual reality and how it can actually detract from the overall experience.
Apr 5, 2022
54 min

What happens when you can take a million dollar space ship from another player in an NFT-based game? What if I told you about a game called Star Atlas where literally tens of thousands of gamers are preparing to fight it out in deep space for real money?
Mar 29, 2022
1 hr

I kunstverdenen er der en uendelig søgen efter nye og innovative måder at skabe og udstille værker på. Med fremkomsten af blockchain-teknologien har kunstnere været i stand til at udforske nye muligheder for deres værker, herunder Non-Fungible Tokens (NFT'er). For nylig har et dansk team annonceret planer om et nyt NFT-projekt, der vil være baseret på Cardano blockchain. Dette projekt er unikt, fordi det har til formål at være miljøvenligt og bæredygtigt. Jeg havde mulighed for at tale med Sebastian Tiku Lybecker, en af skaberne af dette projekt, om deres vision for fremtiden for kunst og blockchain-teknologi.
Mar 22, 2022
48 min

In this episode of Metaversecast, I talk to Giang Nguyen, one of the founders behind Reneverse.io. Giang's story is interesting for two specific reasons: first, they are taking on one of the largest challenges and biggest dreams of future gaming; second, because they are gamers without game developer backgrounds who have done very well creating a web3 gaming focused startup.
Mar 15, 2022
1 hr 8 min

The usual advice you get when asking people in the web3 space what it is all about is to just dive in, buy some crypto or an NFT and learn while doing.
But Phillip Ruffini has another opinion and thinks that this might not be the best way to go. That's why he started the Web3 education platform Adventure Time.
Mar 8, 2022
55 min

Virtual Reality og Augmented Reality er to af de mest omtalte teknologier i øjeblikket. Men hvad betyder de egentlig? Og endnu vigtigere, hvad er forskellen på dem? I denne podcast taler jeg med Louise Koch om forskellene mellem Virtual Reality og Augmented Reality. Og hvordan hun gik fra at være modstander til fortaler for VR og AR.
Mar 1, 2022
1 hr 11 min

Det er ingen hemmelighed, at investeringsverdenen holder nøje øje med Web3-projekter. Løftet om decentraliserede applikationer og et mere retfærdigt internet har tiltrukket milliarder af dollars i investeringer. Men som med enhver ny teknologi er der en masse hype og grådighed omkring den. I denne podcast vil vi tage et kig på, hvordan investorerne ser på Web3-projekter, og hvad vi kan gøre for at forbedre tingene. Vi vil også undersøge ideen om, at det, vi bygger med blockchain-baseret teknologi, ikke kan slettes, og stille os selv nogle svære spørgsmål om vores rolle i verden fremover.
Feb 22, 2022
1 hr 10 min

Når det kommer til crypto og blockchain, er der en masse hype derude. Folk bliver rige hurtigt, eller det lader det til. Men er det hele et fupnummer? Eller er der faktisk noget godt, der kan komme ud af teknologien? I denne podcast tager vi et kig på hypen, og hvad der giver mening - og hvad der ABSOLUT ikke gør!
Feb 15, 2022
1 hr 27 min

I denne episode af podcasten får vi selskab af Thomas fra Pozzle Planet. Pozzle Planet er en social Web3 Start-up, der bruger gamification, krypto og NFT-teknologi til at fremme bæredygtig adfærd helt ned til de enkelte mennesker i hele verden. I vores samtale diskuterer vi, hvordan Thomas kom i gang med online iværksætteri, hvilke udfordringer han har stået overfor undervejs, og hvordan Pozzle Planet bruger blockchain-teknologi til at ændre verden til det bedre!
Feb 8, 2022
1 hr 17 min

Blockchain, Web3 og NFT'er (non-fungible tokens) er alle teknologier, der har potentiale til at revolutionere den måde, vi interagerer med den digitale verden på. Der er dog stadig en del arbejde, der skal gøres, før de når mainstream-anvendelse. I dette afsnit kommer jeg med to konkret bud på, hvad der skal ske, for at disse teknologier kan blive mainstream, og hvor langt vi er fra at nå dette mål.
Feb 2, 2022
12 min
Load more
