
Nesta edição, nossos guerreirinhos jogadores compartilham o mundo dos jogos solo, a falta de amigos, arrependimentos e redescobertas de jogos "ruins" e uma lista feita praticamente de jogos da Capstone.
Confira o que jogamos mas últimas semanas, destaques do hotness do Board Game Geek e outras novidades.
Jogos citados no programa:
-Jogatinas
Trickerion
Imperial Settlers Empires of the North
Pavlov's House
Tapestry
Lost Ruins of Arnak / Dune Imperium
Arkwright
-Hotness do BGG
Great Western Trail 2nd ed.
Coffee Traders
Boonlake
Iberian Gauge
Earthborne Rangers
Edge of Darkness
Cascadia
Arydia
Great Wall
Flamecraft
Dice realms
Weather Machine
Corrosion
Meeple Vortex é um podcast mensal com Anderson Butilheiro, Guilherme Toledo e Renato Lopes sobre o assunto preferido do povo brasileiro: board games (popularmente conhecido como jogos de tabuleiro). Você pode nos ouvir pelo seu agregador favorito e também diretamente no Anchor.
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Sep 8, 2021
2 hr

No primeiro episódio oficial da segunda temporada do Meeple Vortex, Renato Lopes, Anderson Butilheiro e Guilherme Toledo vão conversar sobre as jogatinas recentes e sobre o que está HOT no BGG nesse Julho de 2021.
Além disso, propostas inovadoras de cereais matinais, denúncia de designers famosos usando especiarias e muito mais!
Jogos citados no programa:
-Jogatinas
New York Zoo
Versailles 1919
Anno 1800
Enseada dos Mercadores
Pax Transhumanity
Dune Imperium
-Hotness do BGG
Dune Imperium: Rise of Ix
Dune: House Secrets
Imperium Classics / Imperium Legends
Oath: Chronicles of Empire and Exile
Spirit Island
Imperial Steam
Bantam West
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Aug 4, 2021
1 hr 22 min

Quem é vivo sempre aparece, já dizia o ditado. Estamos de volta, com mudanças na equipe, de formato e muito mais.
Explicamos tudo nesse episódio zero da segunda temporada. Venha para o vortex mais amado da família brasileira!
linktr.ee
Jun 23, 2021
23 min

E para este episódio, você vai conferir:
No primeiro bloco nós comentamos quais foram os boardgames que estiveram em nossas jogatinas:
Renato: Dominant Species, Barrage e Marco Polo II: Im Auftrag des Khan;
Zabu: 1830: Railways & Robber Barons e Santo Domingo;
Butilheiro: The Pillars of the Earth, World Without End, A Column of Fire, Vinhos Deluxe Edition e Sierra West.
No segundo bloco fizemos a análise de um dos jogos do designer Jamey Stegmaier: Scythe e todas as suas expansões.
Scythe é um jogo de tabuleiro definido em um 1920 alternativo da história, num momento da agricultura e da guerra, corações partidos e engrenagens enferrujadas, inovação e valor, onde os jogadores trabalham como indivíduos para levar seu país à vitória conquistando territórios, recrutando novos moradores e tropas, colhendo recursos, erguendo estruturas e construindo máquinas monstruosas. A partida encerra quando um jogador colocar sua 6ª estrela de conquista no tabuleiro, porém o vencedor será aquele que tiver mais dinheiro no final.
E no terceiro bloco, trouxemos para a nossa mesa de discussão: Kickstarter! Falamos sobre como participar das campanhas, sobre os conteúdo exclusivos, o termômetro do mercado, comparativo com as versões comerciais e muito mais.
Produção: Anderson Butilheiro, André Luis e Renato Lopes.
Edição e Pós-produção: André Luis (@zabuzeta)
Jun 15, 2021
2 hr 6 min

E para este episódio, você vai conferir:
No primeiro bloco nós comentamos quais foram os boardgames que estiveram em nossas jogatinas:
Renato: Imperial Settlers: Empires of the North, Food Chain Magnate, Blood Rage e Black Angel;
Zabu: Through The Ages: Uma Nova História da Civilização e Brass: Birmingham;
Butilheiro: Hadara, The Taverns of Tiefenthal, Treasure Island e The Ancient World (Second Edition).
No segundo bloco fizemos a análise de um dos jogos do Designer Alexander Pfister: Great Western Trail e sua expansão Rails to the North
Em Great Western Trail, os jogadores são rancheiros nos EUA do século 19, que levam o seu rebanho de gado do Sul do Texas à Kansas City, onde seu gado então será enviado por trem para outras cidades dos EUA, fornecendo dinheiro e pontos de vitória. Para fazer isso da melhor maneira, os jogadores contratam profissionais capacitados, tais como cowboys - para melhorar seu rebanho, artesãos - para construir edificações, e engenheiros - que avançam os trilhos de trem. Vence o jogador que tiver mais pontos de vitória no final da partida.
E no terceiro bloco, trouxemos para a nossa mesa de discussão: A SPIEL Essen 2019. Nessa discussão levantamos alguns questionamentos: Qual é a relevância da feira para o mercado? Qual é maior SPIEL Essen ou GenCon? Além disso, comentamos os Jogos que mais esperamos e muito mais!
Listas prometidas:
Anderson: https://www.ludopedia.com.br/lista/19664/10-jogos-mais-aguardados-da-spiel-essen-2019-butilheiro-meeple-vortex
Renato: https://www.ludopedia.com.br/lista/19667/10-jogos-mais-aguardados-da-spiel-essen-2019-renato-meeple-vortex
Zabuzeta: https://www.ludopedia.com.br/lista/19663/10-jogos-mais-aguardados-da-spiel-essen-2019-zabu-meeple-vortex
Produção: Anderson Butilheiro, André Luis e Renato Lopes.
Edição e Pós-produção: André Luis (@zabuzeta)
Jun 15, 2021
2 hr 9 min

E para este episódio, você vai conferir:
No primeiro bloco nós comentamos quais foram os boardgames que estiveram em nossas jogatinas:
Renato: Between Two Castles of Mad King Ludwig e Ragusa;
Zabu: Whistle Stop e Terraforming Mars Digital;
Butilheiro: Teotihuacan: City of Gods com expansão, City of the Big Shoulders e Pipeline.
No segundo bloco fizemos a análise de um dos jogos mais bem recebidos do ano passado: Brass: Birmingham
Em Brass: Birmingham - um jogo econômico de estratégia e sequência para a obra prima de Martin Wallace, de 2007 - os jogadores são empreendedores concorrentes em Birmingham que deve desenvolver, construir e estabelecer suas indústrias e redes ferroviárias, explorando as demandas de mercado e suas oscilações durante a revolução industrial, entre os anos de 1770-1870. Vence o jogador que conquistar mais pontos de vitória no final da segunda era.
E no terceiro bloco, trouxemos para a nossa mesa de discussão a questão de Ensinar jogos vs Vencer Jogos. Quais pontos são revelantes nessa discussão? O que te motiva a ensinar jogos: vencer ou ter certeza que todos tenham uma boa experiência? Isso e muito mais!
Produção: Anderson Butilheiro, André Luis e Renato Lopes.
Edição e Pós-produção: André Luis (@zabuzeta)
Jun 15, 2021
1 hr 26 min

E para este episódio, você vai conferir:
No primeiro bloco nós comentamos quais foram os boardgames que estiveram em nossas jogatinas:
Renato: Star Wars: Outer Rim, Explorers of the North Sea, Invasores do Mar do Norte, Shipwrights of the North Sea e Inis;
Zabu: The Golden Ages e Star Wars: Rebellion;
Butilheiro: Cartógrafos: Um Conto de Roll Player, Raccoon Tycoon e Jonathan Strange & Mr Norrell: A Board Game of English Magic.
No segundo bloco fizemos a análise de um dos recentes lançamentos da escola Italiana de Design: Teotihuacan: City of Gods
Em Teotihuacan, volte no tempo milhares de anos para a maior cidade dos astecas. Testemunhe a glória e o crepúsculo da poderosa civilização pré-colombiana, acumule riquezas, ganhe favores dos deuses e se torne o construtor da magnífica Pirâmide do Sol.
Desenvolvido por Daniele Tascini, com ilustrações de Odysseas Stamoglou, Teotihuacan é um jogo competitivo, onde cada jogador controla um conjunto de dados de trabalhadores, que são movimentados em torno de um tabuleiro modular para realizar diversas ações e garantir mais pontos de vitória que seus adversários. O jogo é destinado para 1-4 jogadores e com duração de 150-180 minutos, que foi produzido pela NSKN Games em 2018 e distribuído no Brasil pela Bucaneiros Jogos em 2019.
E no terceiro bloco, trouxemos para a nossa mesa de discussão a questão de como definir, ou tentar definir, o que faz de um boardgame ser considerado um clássico. Quais pontos são revelantes nessa discussão? Seriam os jogos abstratos são mais fáceis de considerar como clássicos? Isso e muito mais nessa discussão!
Produção: Anderson Butilheiro, André Luis e Renato Lopes.
Edição e Pós-produção: André Luis (@zabuzeta)
Jun 15, 2021
1 hr 59 min

E para esta edição, você vai conferir:
No primeiro bloco nós comentamos quais foram os boardgames que estiveram em nossas jogatinas:
Renato: Merlin e Notre Dame;
Zabu: Gloomhaven e Ganges.
Butilheiro: --
No segundo bloco fizemos a análise de um dos recentes lançamentos: Root
Em Root, a nefasta Marquise de Cat se apropriou da grande floresta, com a intenção de colher suas riquezas. Sob o seu governo, as muitas criaturas da floresta se uniram. Esta Aliança procurará fortalecer seus recursos e subverter a regra dos Gatos. Neste esforço, a Aliança pode alistar a ajuda dos vagabundos errantes. Embora alguns possam simpatizar com as esperanças e os sonhos da Aliança, esses vagabundos têm idade suficiente para se lembrar dos grandes pássaros de rapina.
Desenvolvido por Cole Wehrle, com Ilustrações de Kyle Ferrin. Root é um jogo de tabuleiro competitivo, assimétrico, inspirado em jogos de Contra-Insurgência, destinado para 2-4 jogadores e com duração de 90 minutos, que foi produzido pela Leder Games em 2018 e distribuído no Brasil pela Meeple BR Jogos em 2019.
E no terceiro bloco, trouxemos para a nossa mesa de discussão a questão dos boardgames na mídia, como são enxergados os jogos pela pessoas fora do hobby, a ausência de cobertura em portais de cultura pop, presença em séries/filmes e muito mais!
Produção: Anderson Butilheiro, André Luis e Renato Lopes.
Edição e Pós-produção: André Luis (@zabuzeta)
Jun 15, 2021
1 hr 26 min

E para a primeira edição, você vai conferir:
No primeiro bloco nós comentamos quais foram os boardgames que estiveram em nossas jogatinas:
Renato: Empires of the Void II e Bora Bora;
Zabu: Vast: As Cavernas de Cristal e A Guerra dos Tronos: Board Game (com expansão Dança dos Dragões);
Butilheiro: Teotihuacan: City of Gods e Lignum (second edition).
No segundo bloco fizemos a análise de um dos recentes lançamentos: Wingspan
Em Wingspan, os jogadores são entusiastas de pássaros - pesquisadores, observadores de pássaros, ornitólogos e colecionadores - que procuram descobrir e atrair as melhores aves para o seu aviário.
Desenvolvido por Elizabeth Hargrave, com Ilustrações de Natalia Rojas, Ana Maria Martinez Jaramillo e Beth Sobel. Wingspan é um jogo de tabuleiro competitivo, de peso médio, com a mecânica de engine building (construção de motores) destinado para 1-5 jogadores e com duração de 40-75 minutos, que foi produzido pela Stonemaier Games e distribuído no Brasil pela Grok Games.
Artigos sobre Wingspan fora do hobby:
- https://www.nature.com/articles/d41586-019-01503-0
- https://www.theguardian.com/science/2019/apr/20/board-games-turning-science-into-playtime
- https://www.nytimes.com/2019/03/11/science/wingspan-board-game-elizabeth-hargrave.html
- https://www.nexojornal.com.br/expresso/2019/05/27/Por-que-este-jogo-sobre-pássaros-é-um-dos-melhores-de-2019
E no terceiro bloco, trouxemos para a nossa mesa de discussão a questão do uso de Propriedades Intelectuais oriundas de livros, filmes, séries de TV, jogos eletrônicos, etc. nos boardgames, os seus aspectos positivos e negativos, os casos de sucessos e de fracassos e muito mais!
Produção: Anderson Butilheiro, André Luis e Renato Lopes.
Edição e Pós-produção: André Luis (@zabuzeta)
Jun 15, 2021
1 hr 23 min
