make sense podcast
make sense podcast
make sense podcast
О продуктовом дизайне, взаимоотношениях с дизайнерами, качестве макетов, обратной связи и метриках
54 minutes Posted Nov 30, 2022 at 8:55 pm.
Зачем продуктам дизайн
Субъективные понятия о хорошем и интересном дизайне
Пользовательский опыт важнее дизайна
Что такой дизайн в цифровом пространстве
Эволюция оценки дизайна от «красиво» до «объективно»
Как выстроить оценку качества дизайна с точки зрения пользы для бизнеса
Что будет с дизайном, если выключать из его оценки разных участников команды
Почему дизайн может получаться некачественным
Проблемы с дизайном, связанные с руководством
Инвестиции в дизайн на старте проекта
Какие цели и задачи по мнению заказчиков должен решать дизайн
Как криптостартапы повлияли на заказы по дизайну
Успех продукта и качественный дизайн
Конкуренция на уровне продуктов, разница опыта и взглядов
Как измерить показатели хорошего дизайна
Можно ли сделать серьезный сдвиг метрик за пару месяцев с помощью нового дизайна
Как выстраивать взаимодействие с дизайнерами и как работают хорошие дизайнеры
Чему продакты могут научиться у дизайнеров
Что такое плохие и хорошие макеты. Обратная связь на работу дизайнера
Что помогает комментировать макеты и говорить на одном языке с дизайнером
Почему важно задавать вопросы к макетам
0:00
54:43
Download MP3
Show notes
Четвертый ежегодный опрос ProductSense и Яндекс Практикума про развитие в продуктовом сообществе, зарплаты и вызовы: https://bit.ly/3AYVjim«На момент запуска стартапа инвестиции в дизайн — не только в визуальный дизайн, но и в дизайн процесса, в дизайн опыта, в дизайн который потом еще и кодить надо, а скорее всего, более-менее интересный опыт дорого кодится — это очень большая ошибка. Я обратил внимание, что очень многие из подобных проектов, которые я рисовал, не выжили — и именно потому, что на старте проекта инвестировали в дизайн».
«Обратная связь по макету и обратная связь на работу дизайнера — это разные вообще жанры. Потому что макеты могут быть плохие, а работать с человеком приятно. Бывает и наоборот. Но ни то, ни то — не норма. Норма — это хорошие макеты и приятное взаимодействие. Зачем кому-то — продакту или дизайнеру — страдать?»
Гость: Михаил Розов
Основатель, Pinkman и Wannabelike
Ведущий подкаста: Юра Агеев
Подписывайтесь на канал анонсов подкаста: https://t.me/mspodcast.
Подкаст выходит при поддержке конференции ProductSense https://productsense.io
О чем говорим: