Ludographie Comparée
Ludographie Comparée
Mathieu Goux
Choix moraux dans Papers Please, level design procédural et autres questions
2 hour 20 minutes Posted Dec 20, 2014 at 9:30 pm.
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Découpage du jeu vidéo en genres : vraie typologie ou opportunisme des journalistes quand un titre marque son époque ? / Papers Please est un jeu de choix moraux, mais peut-on dire que le gameplay de ce jeu est en partie logé dans la tête du joueur ? / À quel point peut-on apprécier la recherche artistique autour d’un jeu au même titre que l’on apprécie l'art ? / La simplification des contrôles n'est-elle pas un moyen de rendre les jeux plus réalistes ? / Le joueur est-il indispensable au jeu ?