Ludographie Comparée
Ludographie Comparée
Mathieu Goux
La gestion de l'espace dans Banjo-Kazooie
1 hour 9 minutes Posted Feb 16, 2013 at 9:15 pm.
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Dans ce premier numéro, Mathieu s'attaque au level design, et plus particulièrement à la gestion de l'espace, du jeu Banjo-Kazooie. Il est notamment question de le comparer à celui des premiers jeux de plate-forme 3D dont il est contemporain.