L'Occhio del Beholder
L'Occhio del Beholder
Giuseppe Saso
L’Occhio del Beholder è un podcast che si occupa esclusivamente dei GDR/RPG (Giochi Di Ruolo/Role-Playing Game) digitali per computer e console. Fratello di Calavera Café, cugino di primo grado di Videoludica, pronipote di Archeologia Videoludica e Dietrologia Videoludica (entrambi chiusi), siamo sempre lo stesso manipolo di “brutta gente” della grande famiglia della fu IPN - Italian Podcast Network: il Dungeon Master Giuseppe “L’Opinionista Videoludico” Saso ai microfoni guiderà la compagnia di Podcastari Giocanti (il Signore dei Podcast Simone Pizzi, Marco Gualdi Il Distruggitore e uno Stefano Biggio di razza sarda) alla scoperta di CRPG, WRPG, JRPG, SRPG e MMORPG. Riusciranno i nostri baldi avventurieri nella loro impresa? Per scoprirlo, seguiteci ogni mese!L’Occhio del Beholder è un podcast ideato e curato da Giuseppe Saso in colllaborazione con Old Games Italia ed ora affiliato ai feed di Videoludica.it Podcast
ODB 4x09: Un anno di Ruolo
Basta. Fa troppo caldo. Dopo questo episodio da “ultimo giorno di scuola” l’Occhio e il trio storico capeggiato dal solito Giuseppe “Dungeon Master” Saso insieme a Simone Pizzi e Marco “Il Distruggitore” Gualdi ci raccontano dei top 20 GdR più apprezzati dai videogiocati dagli occhi a mandorla (almeno secondo Weekly Famitsu) per passare poi a una lunga rassegna sui gdr giocati in queste interminabili afose giornate d’estate. Si conclude con i giochi di ruolo più attesi da qui a fine anno (e inizio del prossimo). La campanella è suonata, siete liberi. Buone Ferie / Vacanze a tutti. Ci vediamo a settembre / ottobre…Intermezzi musicali: Kiss Me Good-Bye (composta da Nobuo Uematsu e cantata da Angela Aki, direttamente dal gioco Final Fantasy XII)
Jul 21, 2017
1 hr 48 min
ODB 4x08: Che Bella Persona (Retrospettiva)
Penultimo (o anche ultimo… chi lo sa?) episodio prima della consueta pausa estiva. L’Occhio torna con un episodio retrospettivo interamente dedicato alla saga di Shin Megami Tensei: Persona. Per l’occasione l’onnipresente Giuseppe “Dungeon Master” Saso evoca ai microfoni il redivivo Edoardo Fusco (dal canale YouTube Kalyth Gaming, dall’omonimo gruppo su FaceBook e dal blog Distant Visions) e il VIP Vincenzo “Vitoiuvara” Aversa (dall’omonimo blog e canale YouTube) per analizzare nel dettaglio una delle serie più di successo di Atlus, tra demoni, ombre, e tarocchi. Buon ascolto!Intermezzi musicali:Dream of Butterfly (direttamente dal gioco Revelations: Persona, Megami Ibunroku Persona)Soul Phrase (direttamente dal gioco Shin Megami Tensei: Persona 3)Life Will Change (direttamente dal gioco Persona 5)Colpo Critico:1. Revelations: Persona / Megami Ibunroku Persona / Shin Megami Tensei: Persona2. Persona 2: Innocent Sin3. Persona 2: Eternal Punishment4. Shin Megami Tensei: Persona 35. Shin Megami Tensei: Persona 3: FES6. Persona 3 Portable7. Shin Megami Tensei: Persona 48. Persona 4: The Golden9. Persona 5
Jun 9, 2017
2 hr 11 min
ODB 4x07: Storie di Casa Nostra
Episodio Speciale - Intervista a Massimo SenzacquaVi avevamo promesso un episodio speciale ed eccolo qui! L’eccitatissimo Giuseppe “Magister” Saso ai microfoni intervistando il super ospite Massimo Senzacqua (co-creatore insieme ad Agostino Carocci negli anni ’80 di Kata Kumbas il primissimo gioco di ruolo fantasy-umoristico italiano) sulle origini dei GdR cartacei nel belpaese (con particolare approfondimento sulla sua opera più famosa) e anche sul futuro di essi relativamente all’attuale era digitale. 2. Cos’è un “gioco di proiezione”? Quali sono le doti / qualità che un buon master dovrebbe possedere affinché le sue campagne ed avventure risultino avvincenti? Cosa è necessario preservare per un gioco di ruolo trasposto oggi nella sua incarnazione digitale ed affidato ad una macchina (nei videogiochi moderni)? Queste sono tutte domande che ci siamo posti ma al quale non pretendiamo certo di fornire una risposta esauriente! Buon ascolto!
Apr 29, 2017
1 hr 29 min
ODB 4x06: MMORPG
Puntata dedicata all’argomento dei Massively multiplayer online role-playing games (MMORPG in breve). Giuseppe “Dungeon Master” Saso ai microfoni insieme al grande ritorno di Mosè Viero (direttamente dal suo sito La Maschera Riposta) analizzano e discutono sulla storia e le componenti ludico-sociali di suddetta tipologia di giochi di ruolo. Segue Tiro Salvezza con l’usuale carrellata di titoli giocati in quest’ultimo mese. Buon ascolto!Intermezzi musicali: Main Theme (direttamente da Torment: Tides of Numenera)Tiro Salvezza:Dragon Quest VII: Frammenti di un mondo dimenticatoTorment: Tides of NumeneraMass Effect: AndromedaATTENZIONE: Il podcast è migrato ma in realtà è cambiato solo il feed per chi usa altri client all’infuori di iTunes. Coloro che invece utilizzano iTunes (o comunque l’applicazione di Apple) non hanno bisogno di fare nulla perché si aggiorna in automatico ma in ogni caso per sicurezza provate a cancellarvi e riscrivervi al feed del podcast. Il feed per i client non iTunes ora è questo qui.Per contattarci:Inviate un’email oppure un’audio-domanda a L’Occhio del Beholder – [email protected] e ricordate di scriverci una recensione su iTunes!Iscrivetevi al gruppo ufficiale su FaceBook e commentate le nostre puntate qui sul sito o nell’apposita sezione del forum di OldGamesItalia. E da oggi è anche disponibile la community ufficiale su PlayStation 4! Cerca “L’Occhio del Beholder” tra le community oppure invia una richiesta di amicizia a PeppeSaso. Oppure il nostro gruppo su STEAM.Assets audio a cura di Carlo Burigana con l’utilizzo dei seguenti brani:Sigla di Inizio “Take a Chance” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0Colpo Critico “Alchemists Tower” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0Tiro Salvezza “Take a Chance” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0Antro Di Chora “Danse Macabre – Xylophone” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0Level Up “Gaslamp Funworks” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0Sigla Di Coda “Fanfare for Space” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative
Apr 10, 2017
2 hr
ODB 4x05: Tu parli italiano?
Dopo un mese di ritardo e silenzi torna finalmente l’Occhio con il primo episodio del 2017! Un dispiaciutissimo Giuseppe “Dungeon Master” Saso ai microfoni insieme alla collaboratrice Gwenelan (capo-redattrice del sito OldGamesItalia con il quale collaboriamo sin dagli albori del nostro progetto) per analizzare e dibattere sulla necessità della localizzazione italiana nei videogiochi di ruolo (occidentali oppure orientali poco importa). Cosa serve per tradurre un RPG rispetto ad altri generi videoludici? Quanto costa tradurre un gioco in un’altra lingua, più o meno, a parola? E il lavoro di localizzazione dei giochi del passato nella lingua di Dante quanto era effettivamente ben fatto? E con che frequenza avveniva? Quanti titoli indipendenti vengono localizzati alla fine nella nostra lingua? E quando non avviene si tratta di una mancanza di rispetto oppure di una mera questione economica? O entrambe? Queste sono tutte domande che ci siamo posti ma al quale non pretendiamo certo di fornire una risposta esauriente! Buon ascolto e mi raccomando, partecipate numerosi al seguente concorso per vincere una copia di Wasteland 2!Consorso di OldGamesItaliaIn Baldur’s Gate 1 c’erano degli errori di traduzioni abbastanza grossolani. Uno di questi impediva al videogiocatore di completare una quest perchè lo invitava a cercare un oggetto fornendogli indicazioni palesemente errate. Per vincere una copia di Wasteland 2 dovrete quindi rispondere alle seguenti domande inviando un’email all’indirizzo di posta elettronica di OldGamesItalia:1. Qual era l’oggetto che andava recuperato?2. Come si chiamava la locanda dove era nascosto questo oggetto?3. E quale era stato l’errore di traduzione?Intermezzi musicali:1. Orc March (direttamente dal gioco Torment: Tides of Numenera) (Subito dopo lo stacchetto di Colpo Critico)2. Planescape: Torment Main Theme (direttamente dal gioco Planescape: Torment)3. Morte (direttamente dal gioco Planescape: Torment)4. End Credits (direttamente dal gioco Planescape: Torment)5. Serpent in the Staglands Main Theme (direttamente dal gioco Serpent in the Staglands) (Subito dopo lo stacchetto di Tiro Salvezza)Tiro Salvezza:Serpent in the StaglandsEarthlock: Festival of MagicATTENZIONE: Il podcast è migrato ma in realtà è cambiato solo il feed per chi usa altri client all’infuori di iTunes. Coloro che invece utilizzano iTunes (o comunque l’applicazione di Apple) non hanno bisogno di fare nulla perché si aggiorna in automatico ma in ogni caso per sicurezza provate a cancellarvi e riscrivervi al feed del podcast. Il feed per i client non iTunes ora è questo qui.Per contattarci:Inviate un’email oppure un’audio-domanda a L’Occhio del Beholder – [email protected] e ricordate di scriverci una recensione su iTunes!Iscrivetevi al gruppo ufficiale su FaceBook e commentate le nostre puntate qui sul sito o nell’apposita sezione del forum di OldGamesItalia. E da oggi è anche disponibile la community ufficiale su PlayStation 4! Cerca “L’Occhio del Beholder” tra le community oppure invia una richiesta di amicizia a PeppeSaso. Oppure il nostro gruppo su STEAM.Assets audio a cura di Carlo Burigana con l’utilizzo dei seguenti brani:Sigla di Inizio “Take a Chance” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0Colpo Critico “Alchemists Tower” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0Tiro Salvezza “Take a Chance” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0Antro Di Chora “Danse Macabre – Xylophone” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0Level Up “Gaslamp Funworks” Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By...
Feb 27, 2017
2 hr 21 min
ODB 4x04; Giochi (di ruolo) sotto l'albero
In occasione dell’ultimo episodio del 2016 ritorna la puntata LIVE su Spreaker insieme a voi, cari ascoltatori. E per festeggiare degnamente le festività natalizio / invernali Giuseppe “Dungeon Master” Saso ai microfoni insieme al nuovo ospite nonché amico e collega di Runtime Radio Carmine Puccio “Console” (direttamente dalla sua trasmissione Security Corner vi raccontano i giochi che stanno attualmente giocando in questi giorni, con una particolare enfasi su Final Fantasy XV… che rischia di far diventare l’episodio monografico!Intermezzi musicali:Stand by Me (cover di Final Fantasy XV cantata dai Florence + The Machine)Blind Guardian (direttamente da Sacred 2)Tema di Pokémon Sole e LunaHeroes (cantata e composta dal gruppo Shinedown)Tiro Salvezza:1. Final Fantasy XV2. Tyranny3. Pokémon Sole / Luna4. Hackmud
Dec 17, 2016
2 hr 18 min
ODB 4x03: Il Lato Oscuro
In occasione del “Venerdì Nero” abbiamo deciso di parlare di cattivi, villain, nemesi e degenerati vari, personaggi di un certo rilievo all’interno dei giochi di ruolo anche perché (volente o nolente) il protagonista e il suo gruppo devono sempre in qualche modo averci a che fare. Giuseppe “Dungeon Master” Saso coadiuvato da una vecchia conoscenza, trattasi di Valerio Maragò (dal rispettivo canale YouTube Finale Rosso) hanno stilato entrambi una Top 10 personale al fine di analizzare cosa rende un antagonista memorabile e cosa invece no. E siccome anche voi siete stati cattivi e non ci avete scritto nulla, per quest’episodio niente posta!
Nov 28, 2016
2 hr 33 min
ODB 4x02: Quest a trancio
Puntata terremotata, è il caso di dirlo. Ma al di là di fenomeni del tutto naturali si tratta della prima LIVE dell’Occhio! E per festeggiare Giuseppe “Dungeon Master” Saso ai microfoni insieme agli storici co-conduttori Simone Pizzi e Marco Gualdi “Il Distruggitore” analizzeranno insieme a voi uno dei “flagelli” più spaventosi degli ultimi tempi per i videogiochi di ruolo: i DLC, season pass, espansioni e qualsiasi forma di contenuto “aggiuntivo”. In un’industry dove ormai si tende a spremere quanto più il consumatore, i contenuti aggiuntivi (gratis oppure a pagamento, poco importa ai fini della nostra discussione) hanno rovinato irreparabilmente un certo modo di realizzare e (soprattutto) fruire i videogiochi di ruolo? Si? No? Forse?IN MEMORIA DI CEPPAIntermezzi musicali: I Want My RPG (cantata e composta da Gavin Dunne “Miracle of Sound”) - Miracle Of Sound - Cries Of A Dead World (cantata e composta da Gavin Dunne “Miracle of Sound”), dai crediti alla fine di Wasteland 2Tiro Salvezza: Wasteland 2: Director’s Cut - Pokémon Sole / Luna Versione Demo
Oct 29, 2016
2 hr 6 min
ODB 4x01: Rimandati a settembre
Le ferie / vacanze sono terminate, settembre è agli sgoccioli, l’estate cede il passo all’autunno e uno scanzafatiche Giuseppe “Dungeon Master” Saso torna ai microfoni insieme all’amatissima (da tutti) Gwenelan (direttamente dalle pagine di OldGamesItalia.net per parlare dei giochi di ruolo giocati durante i mesi passati. E soltanto di quelli, eccezionalmente per quest’episodio. Proprio come quando da piccoli si raccontava alla maestra cosa si era fatto durante le vacanze, come il liceale di una volta che doveva “riparare” le insufficienze a settembre oppure lo studente universiario che prepara esami per l’appello di quel mese noi vi raccontiiamo nel dettaglio le nostre esperienze ludiche con alcuni titoli, del momento e non.IntermezzI musicali: 1. Feel (cantata da Inori Minase (水瀬 いのり) nei panni di Tsubasa Oribe (織部つばさ), da Tokyo Mirage Sessions #FE2. Geragerapo No Uta (cantata da King Cream Soda), da Yo-Kai Watch3. Main Theme di Pokémon Super Mystery Dungeon4. Marcetta di Pokémon Super Mystery DungeonTiro Salvezza:Age of DecadenceTokyo Mirage Sessions #FEUnderrail + Yo-Kai WatchPokémon Super Mystery DungeonL’antro di ChoraFilo diretto con i nostri ascoltatori
Oct 7, 2016
3 hr 14 min