Línea de Visión
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Ludicolab
¿Cómo funciona Warhammer 40k novena edición? - Reglas - 7
2 hour 23 minutes Posted Oct 19, 2020 at 3:46 pm.
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  • ¿Qué necesitamos? 
  • Tres tipos de juego:
    • Abierto
    • Temático
      • Cruzada
    • Competitivo
  • Construir tu lista de ejército
    • Power Rating y Power level, puntos
      • Se acuerda previo y es el tamaño
        • 500, 1000, 1500, 2000, +
        • Primer juego patrol
    • Battle-Forged (Forjado para la batalla)
      • Destacamentos
      • Puntos de comando 
        • Dependen del tamaño de la batalla
        • Recurso para estratagemas y destacamentos
      • Las unidades tienen un rol o categoría
        • CG, E, TL…
      • En general se juega battle forged
  • La misión
    • Te dan toda la información básica del inicio
    • 1 - ya lo hicimos es hacer la lista de ejército  también se selecciona un personaje como warlord
    • 2 - “mission briefing” dice cómo ganar, los objetivos
    • 3 - “create battlefield” se organiza la mesa terreno y objetivos
    • 4 - Despliegue (roll off , elige zona de despliegue y se alternan poniendo unidades empezando por el que no eligió lado)
    • 5 - Quién tiene el primer turno, normalmente un roll off pero la misión lo dice
    • 6 - reglas previas a la batalla
    • 7 - inicio batalla y se juega
    • 8 - fin batalla
    • 9 - determinar ganador
  • ¿Cómo jugar?
    • Reglas básicas
      • Datasheets / perfiles
        • Nombre
        • Rol
        • Power rating
        • Perfil
        • Composición y equipo
        • Habilidades
        • Armas
        • Opciones de equipo
        • keywords
      • Keywords
      • Unidades
      • Coherencia
      • Engagement range
      • Medir Distancias (within y wholly within)
      • Dados (D6, D3, Modificadores)
        • Rerolls
        • Roll-offs
      • Starting strength, half strength y  unidades destruidas
    • Ronda de batalla (Turnos - Fases)
      • Comando
        • 1CP + reglas
      • Movimiento
        • Mover unidades (normal, avanzar, quietos, retirada)
        • Refuerzos 
      • Psíquica
        • Manifestar, prueba, negar
        • smite
      • Disparo
        • Seleccionar unidad
        • Seleccionar objetivos
        • Resolver
          • Objetivos permitidos
          • En combate
          • Número de ataques
          • Tipos de armas
          • Impactar, herir, salvación, daño
      • Cargas
        • Seleccionar unidad
        • Cargar (tirada)
          • overwatch
        • Intervención heróica
      • Combate
        • Las que cargaron primero, luego se alternan iniciando oponente
        • Pile in
        • Combate
          • Quienes pelean
          • Número de ataques
          • Objetivos
          • Selección armas
        • consolidar
      • Moral
        • Chequeos de moral
          • Si sufrieron bajas en el turno
          • D6 + modelos muertos, 1 = éxito, si > ld huye uno y atrición
        • Atrición
          • D6 x modelo, 1 = huye
          • -1 si menos de half strength
        • Chequear coherencia
          • Se van los que no estén en coherencia