Les Imagitateurs du JDR
Les Imagitateurs du JDR
Imagitateurs du JDR
Bonjour à tous! Les Imagitateurs explorent la fiction présente dans les Jeux de rôles, la littérature et le cinéma, afin de vous livrer leurs créations ou opinions sur le sujet. Parfois sérieux, parfois humoristique, on vit à fond notre passion du jeu de rôles et nous vous l'apportons à la manière d'un grand spectacle audio. Destiné à un public de 18 ans et plus, et averti, car nous mettons en scène de l'horreur et d'autres sujets sensibles.
Le souci avec les dégâts numériques pour les armes - Capsule de la série « L' ADN du JDR »
Les Imagitateurs mettent en lumière les soucis que peuvent amener les dégâts numériques pour les armes, que ce soit avec un jet de dés de dommages et autres mécaniques chiffrées. Puis, on présente la façon avec laquelle nous nous sommes affranchis de ces problèmes. Ici, on propose une vision, et non une vérité, et ce, pour le plaisir du partage en JDR. Bonne écoute !
Jan 23, 2024
41 min
BATMAN : Tuer Gotham (Épisode 3) JDR Solo en fiction augmentée
L' Actual Play « BATMAN : TUER GOTHAM » est un JDR solo écrit, puis présenté en fiction augmentée avec la formule 90/10, soit 90% du temps plongé dans la fiction, comme un livre audio, et 10% durant lesquels on ouvre le voile sur l'envers du décor et la mécanique qui propulse l'histoire. Un GROS GROS merci à Kakou pour son passage dans cette aventure et son interprétation d'Harley Quinn. Bisous ! Le système de jeu est celui de la chaîne des Imagitateurs, Basic Instinct, fonctionnant en pourcentage.
Jan 12, 2024
37 min
BATMAN : Tuer Gotham (Épisode 2) JDR Solo en fiction augmentée
L' Actual Play « BATMAN : TUER GOTHAM » est un JDR solo écrit, puis présenté en fiction augmentée avec la formule 90/10, soit 90% du temps plongé dans la fiction, comme un livre audio, et 10% durant lesquels on ouvre le voile sur l'envers du décor et la mécanique qui propulse l'histoire. Le système de jeu est celui de la chaîne des Imagitateurs, Basic Instinct, fonctionnant en pourcentage.
Dec 6, 2023
36 min
BATMAN : Tuer Gotham (Épisode 1) JDR Solo en fiction augmentée
L' Actual Play « BATMAN : TUER GOTHAM » est un JDR solo écrit, puis présenté en fiction augmentée avec la formule 90/10, soit 90% du temps plongé dans la fiction, comme un livre audio, et 10% durant lesquels on ouvre le voile sur l'envers du décor et la mécanique qui propulse l'histoire. Le système de jeu est celui de la chaîne des Imagitateurs, Basic Instinct, fonctionnant en pourcentage. Cliquez ici pour avoir tous les liens de nos réseaux sociaux et pour les podcasts (Spotify, Tik Tok, Instagram, Facebook, Balado Québec, etc) : https://linktr.ee/imagitateursdujdr
Nov 1, 2023
36 min
Marvel - Jeux de rôle #3
Troisième et dernière partie de notre plongeon dans ce vieux système de Marvel : FASERIP. Retrouvons Black Widow et Wolverine.
Sep 23, 2023
23 min
Marvel - Jeux de rôle #2
Notre exploration de ce JDR, Marvel Super Héros, continue avec Black Widow et Wolverine.
Sep 9, 2023
26 min
Marvel - Jeux de rôle #1
On plonge dans l’univers de Marvel et son système de JDR (FASERIP) qui célèbre bientôt ses 40 ans. Est-il toujours possible de prendre plaisir avec cette mécanique de jeu ? Les imagitateurs tentent d’y répondre à leur façon. 
Aug 26, 2023
26 min
La toute puissance du OUI MAIS en JDR !
Dans cette capsule de l’ADN du JDR, nous explorons le « OUI MAIS », ce formidable outil qui change complètement la dynamique des jets de dés. Bien plus qu’un simple palier de réussite, avec lui, rebondissements et surprises s'inviteront assurément à vos tables de JDR. Voyons jusqu'où peut nous transporter un OUI MAIS avec un exemple bien concret qui a changé totalement la fin de l’une de nos campagnes de jeu de rôle. Bonne écoute !
Aug 17, 2023
22 min
Les Contes de Kryith : Liberty (One Shot JDR partie 3) Final
Voici la troisième et dernière partie de notre session unique (One Shot) dans l’univers des Contes de Kryith. Glyphes nous fait jouer d’un de ses scénarios : Liberty. Nos deux héros, Limah, un solide guerrier à l'humeur aussi sombre que son passé, et Sodaï, un poète épicurien aux mœurs volages, se libèreront-ils de la boucle temporelle ?
Jul 30, 2023
57 min
Sur la piste de combats plus réalistes : passe d'armes et autres voies.
Les combats de JDR ont longtemps misé sur le ludisme et la stratégie. Est-il possible de faire plus réaliste tout en conservant l'aspect fun et ludique ? On part à l'exploration de pistes, à commencer par la passe d'armes, elle qui a changé complètement la dynamique de nos combats. On a aussi besoin de vos idées.
Jul 30, 2023
54 min
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