Show notes
Julie revient au Sprinkler pour raconter comment son équipe est passée de livrer aux trois semaines à mettre en production 33 minutes après qu’un dev termine une story. On parle des obstacles techniques, des changements de posture, des outils comme l’example mapping ou les sessions des 3 Amigos, et surtout de ce que ça prend pour que la qualité devienne vraiment l’affaire de tout le monde. C’est concret, honnête, parfois drôle, toujours pertinent.Bonne écoute!0:00 - Intro5:22 - Livrer plus vite : Comment cela a démarrer?8:59 - BHAG : Livrer au 15 minutes14:31 - Les 3 amigos17:01 - Example Mapping21:06 - Cadrans de tests agiles21:53 - La douleur de livrer plus vite23:52 - La qualité est la responsabilité de tous et toutes34:04 - Métrique : Story Rejection Rate39:26 - Métrique: MTTR (Mean Time To Recover/Restore)42:03 - Métrique de vanité51:38 - Rendre visible 54:39 - UTA56:49 - Moments Hypotheses : IA et QA1:03:31 - QA=Testeur?1:09:56 - Clé du succès1:12:04 - Conclusion

