Show notes
Постановка уровня, дизайна и окружения — сегодня именно об этом! Рассмотрим позицию Level-artist'a со всех сторон, затронем его основной функционал, разделение обязанностей, что спросят на собеседовании и финансовые ставки специалистов!Неизменный ведущий:Вячеслав Уточкин, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», генеральный продюсер Geeky House, член игровой секции Союза литераторов России.И гости выпуска:Виктор Звягинский, Лидер инди-студии Террабайт ГеймсАлександр Шаров, Lead environment artistПолезные ссылки:Программа обучения для игровых разработчиков: https://games.hse.ru/Попасть на стажировку в игровую студию: https://t.me/viacheslavnuКанал Виктора: https://t.me/viktorzvyaginskyТаймкоды:

