Хочу в Геймдев
Хочу в Геймдев
HochuVgamedev
Выпуск 71: Профессия VR-разработчик
1 hour 22 minutes Posted Dec 11, 2024 at 6:00 am.
— Вступление02:35 — VR-клубы, с чего начинаются впечатления04:30 — Разработка игры в виртуальной реальности07:15 — Путь дистрибуции VR в Россию10:30 — Аутсорсовая разработка VR-проектов для обучения11:30 — Сферы использования виртуальной реальности14:20 — Виртуальная реальность в недвижимости15:40 — Отличия разработки игр в VR18:00 — Перемещение в VR20:20 — Симуляция восприятия в виртуальной реальности21:30 — Команда для разработки30:40 — Компетенции для VR-разработчика 38:20 — Рабочий день специалиста42:10 — Инструменты VR-разработки52:50 — Пространственные особенности и пользовательский опыт57:10 — Подводные камни и сложности01:02:20 — Анализ целевой аудитории и апробация01:05:30 — Зарплатные вилки в сегменте01:11:22 — Что почитать про VR01:12: 10 — Советы начинающим разработчикам
0:00
1:22:47
Download MP3
Show notes
В новом выпуске расскажем о том, как живут разработчики VR-проектов, что создаётся, кроме игр, насколько актуальна сфера с появлением новых устройств.Ведущий подкаста: Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер GEEKY HOUSE, руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭГости подкаста: — Николай Краюшкин, директор магазина и сервисного центра «Виртуальные очки»— Артём Волосников, руководитель VR-проекта Dixotomia, выпускник программы «Менеджмент игровых проектов»Мы в Телеграм:Менеджмент игровых проектов: https://t.me/gamedevhseКанал Вячеслава Уточкина: https://t.me/gamewriterМагазин «Виртуальные очки»: https://virtualnyeochki.ru/Dixotomia: https://store.steampowered.com/app/1367710/Dixotomia/Таймкоды: