Show notes
Сегодня интервью с разработчиком Александром Хорошавиным, создателем игры Selfloss.
Александр уже выпустил 2 игры в Стим, обе игры получили 100+ отзывов и неплохие продажи.
А сейчас он готовит настоящий хит, который буквально разрывает интернет. Игра получается максимально атмосферной, ролики вирусятся и набирают популярность.
В этом интервью:
— Результаты первых двух игр.
— Упор на атмосферу и гейм-дизайн.
— Получения безвозмездного гранта от Epic Games.
— Переговоры с несколькими издателями, в том числе Daedalic Entertainment.
— Какие условия предлагаю издатели и почему сейчас лучше издаваться самостоятельно.
— Продвижение игры через Твиттер.
И главная тема дня: переход с Unity на UE4

