Show notes
Часто начинающих разработчиков останавливает отсутствие бюджета. Многие считают, что без миллионов не начать делать игры и постоянно откладывают.
Так вот: ребята справились! Практически без опыта, практически без вложений, на чистом энтузиазме сделали игру, зарелизили и заработали первые деньги в геймдеве.
Офигенно же?
А ещё их игра попала в ТОП-100 Indie Cup, что дало ей буст продаж.
Смотрим кейс-интервью по игре: Hero of Not Our Time.
Согласны, что начать делать игры можно без денег и даже без команды?--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message

