Show notes
У нас в гостях Олег Казаков, инди-разработчик, который в одиночку сделал игру Gedonia, выложил ее в Steam и заработал больше 7 миллионов рублей выручки.
В этом интервью:
— Путь Олега в геймдеве как соло-разработчика.
— От VK до Steam.
— Как с ограниченными ресурсами сделать игру, которая зайдет?
— Как продвигаать свою игру без бюджета?
— Сколько вишлистов было и какая конверсия в покупку?
И очень много статистики на любой вкус! Всё как вы любите.
В конце интервью, по вашей просьбе, записал топ выводов, которые я сделал после разговора. Полезно было?) Делать еще?--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/grishakof/message

