
Con Oscar Biffi, Maria Guarneri e Chiara Locatelli parliamo del mondo italiano dei giochi di ruolo dal vivo da camera, dell’antologia Crescendo Giocoso e del loro nuovo progetto lanciato su Kickstarter: Crescendo Giocoso Ritornello.
Scaletta
[00:18] Introduzione
[00:33] Presentazioni
[03:34] Giochi di ruolo dal vivo da camera
[07:50] La comunità italiana
[11:42] Crescendo Giocoso
[15:33] Crescendo Giocoso Ritornello
[20:00] Contaminazioni tra giochi da tavolo e dal vivo
[21:21] Allestimento sinfonico e color design
[24:31] Il futuro di Crescendo Giocoso
[25:38] Il circolo virtuoso di Laiv.it
[31:18] Consigli finali
[36:37] Saluti
Link
Oscar Biffi;
Maria Guarneri;
Chiara Locatelli;
Laiv.it;
Crescendo Giocoso;
Francesco Rugerfred Sedda;
Game Chef Pummarola Ediscion;
Oggi, domani, mai;
Q.B.;
Giochi di ruolo dal vivo nordici;
Dubbio;
The Upgrade!;
Raffaele “Rafu” Manzo;
Iacopo Frigerio;
LarpJam;
Chambercon;
Freeform;
“Gioco di ruolo e improvvisazione teatrale”;
Crescendo Giocoso Ritornello;
Tape larp;
Ten Candles;
Cthulhu Dark;
Infinite Minutes;
Antonio Amato;
Cantabile 2;
Nullo Facchini;
Thorny Games;
Dialect;
Segni.
Crediti
Voci: Oscar Biffi, Daniele Di Rubbo, Maria Guarneri, Chiara Locatelli.
Editing audio: Daniele Di Rubbo.
Copertina: © 2020 Maria Guarneri.
Contatti
E-mail: info@geeckoontheair.eu.
Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Jun 2, 2020
36 min

In questa puntata, con ospite Simone Bonetti, parliamo della relazione e del dialogo tra il mondo dei giochi di ruolo e quello del teatro di improvvisazione.
Scaletta
[00:18] Introduzione
[01:55] Il rapporto col teatro
[05:10] Alcuni principî
[12:56] Paralleli coi giochi di ruolo
[16:20] Contaminazioni tra i due mondi
[18:52] Lasciare spazio agli altri
[21:45] Competizione e collaborazione
[25:38] Improvvisatori teatrali e giochi di ruolo
[30:21] I giocatori-attori si atteggiano?
[33:18] Un gioco di ruolo in scena
[37:41] Consigli finali e saluti
Link
Simone Bonetti;
“Come la penso su alcuni punti spinosi”;
On Stage! (Luca Giuliano, 1995);
Keith Johnstone;
Teatro dell’oppresso (Augusto Boal);
Viola Spolin;
Play Unsafe (Graham Walmsley, 2009);
Play to lift;
Archipelago (Matthijs Holter, 2012³);
7th Sea (John Wick, 2016²);
Cani nella vigna (D. Vincent Baker, 2004);
Apocalypse World (D. Vincent Baker, 2010);
Unframed: The Art of Improvisation for Game Masters (Martin Ralya et al., 2014);
American freeform;
Fiasco (Jason Morningstar, 2009);
Ruolimpiadi;
Blood Red Sands (Ralph Mazza, 2014);
Il gusto del delitto (Graham Walmsley, 2010);
Improv for Gamers (Karen Twelves, 2018);
Patti Stiles;
Polaris (Ben Lehman, 2005);
Upright Citizens Brigade;
Raffaele “Rafu” Manzo;
Giochi di ruolo dal vivo nordici;
Never Tell Me the Odds (David Somerville, 2019);
Follow (Ben Robbins, 2017).
Crediti
Voci: Simone Bonetti e Daniele Di Rubbo.
Editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo.
Copertina: Foto di Ahmed Hasan.
Font: “La Belle Aurore” di Kimberly Geswein.
May 22, 2020
40 min

Actual play del trentunesimo playtest di My Red Goddess, giocato con Damiano il 15 marzo 2020. Una storia ambientata a Wuhan, Cina, durante l’epidemia di COVID-19. Temi attuali, complotti internazionali, tensioni familiari, amore e mistero.
Link
My Red Goddess;
Pandemia di COVID-19;
Wuhan.
Crediti
Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo.
Copertina: Foto di Sofia Sforza.
Font: “Noir” di Matthias Guggisberg.
Contatti
E-mail: info@geeckoontheair.eu.
Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Mar 19, 2020
13 min

Nono dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore.
Link
Mars Colony;
Tim C. Koppang (Twitter);
“Mars Colony 12 Principles of Play — No. 9”;
“Mars Colony: Ricordatevi dell’ottimismo” (“Geecko on the Wall”).
Crediti
Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo.
Testo originale: Tim C. Koppang.
Revisione della traduzione: Antonio Amato.
Copertina: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony.
Font: “Futura” di Paul Renner.
Contatti
E-mail: info@geeckoontheair.eu.
Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Mar 18, 2020
6 min

La Mapemounde è una jam di game design di giochi di mappe che si tiene su itch.io. In questa puntata, parliamo di com’è nata, delle sue caratteristiche, di come si è svolta nel 2019, delle novità dell’edizione 2020, che si terrà dall’8 al 18 maggio.
Scaletta
[00:18] Introduzione
[00:59] Idea della Mapemounde
[03:24] Obiettivo di design
[05:23] Cos’è una jam
[08:35] Mapemounde 2019
[10:45] Novità della Mapemounde 2020
[13:06] Discussioni nella community
[14:21] Premi
[16:39] Criteri di valutazione
[20:19] Prezzo dei giochi
[22:47] In che lingua partecipare
[24:28] Decameron Jam
[25:44] Giochi in Creative Commons
[26:21] Conclusione
Link
Antonio Amato;
Mammut RPG;
Mapemounde 2019;
Mapemounde 2020;
Game Chef;
Avery Alder;
itch.io;
Cuori di mostro 2;
The Quiet Year;
“itch.io: Che cos’è?”;
Jam session;
Next Game Jam (canale Telegram);
Modena Play 2020;
Companion’s Tale (Laura Simpson, 2018);
How to Host a Dungeon (Tony Dowler, 2020²);
Fall of Magic (Ross Cowman, 2015);
On Mighty Thews (Simon Carryer, 2019²);
Perseverant (Ben Dutter, 2017);
The Ground Itself (Everest Pipkin, 2019);
La spada e gli amori (Antonio Amato, 2017);
Decameron Jam;
Licenza CC BY-SA 4.0.
Crediti
Voci: Antonio Amato e Daniele Di Rubbo.
Editing audio: Daniele Di Rubbo.
Grafica: Antonio Amato.
Copertina: © 2020 Antonio Amato.
Font: “Palatino Linotype” © 1948 Hermann Zapf.
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E-mail: info@geeckoontheair.eu.
Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Mar 17, 2020
28 min

itch.io è una piattaforma web per la pubblicazione, lo sviluppo e la compravendita di giochi. In questa puntata, con ospite Antonio Amato, approfondiamo le sue funzioni e perché è così importante per un autore di giochi di ruolo indipendenti.
Scaletta
[00:18] Introduzione
[01:16] Che cos’è
[04:18] Caratteristiche principali
[06:28] Confronto con DriveThruRPG.com
[09:29] Trovare i giochi analogici
[12:02] Prezzi e donazioni
[13:46] Come lo abbiamo scoperto
[18:16] Una guida per gli autori
[23:08] Stato del progetto
[25:52] Il prezzo giusto
[28:10] Le jam
[30:13] Una comunità etica
[32:32] Conclusione
Link
itch.io;
Antonio Amato;
Mammut RPG;
Paul Cege;
La mia vita col padrone;
Bacchanalia;
Il silenzio dei minotauri;
Francesco Zani;
Jam su itch.io;
DriveThruRPG.com;
Gumroad;
Space Orange 42;
Payhip;
La spada e gli amori;
Pandora Unboxed;
Fate Sistema Base;
physical-games/lang-it;
Discourse;
Giochi dei designer indie italiani.
Crediti
Voci: Antonio Amato e Daniele Di Rubbo.
Editing audio: Daniele Di Rubbo.
Grafica: Antonio Amato.
Copertina: © 2020 Antonio Amato.
Font: “Lato” © 2010 Łukasz Dziedzic.
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E-mail: info@geeckoontheair.eu.
Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Mar 14, 2020
34 min

Ottavo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore.
Link
Mars Colony;
Tim C. Koppang (Twitter);
“Mars Colony 12 Principles of Play — No. 8”;
“Mars Colony: Fate in modo che le Paure ispirino la vostra partita” (“Geecko on the Wall”).
Crediti
Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo.
Testo originale: Tim C. Koppang.
Revisione della traduzione: Antonio Amato.
Copertina: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony.
Font: “Futura” di Paul Renner.
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Mar 11, 2020
7 min

Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale ho partecipato alla 200 Word RPG Challenge 2019, alla End Jam e alla Just the Two of Us Jam.
In questa puntata rispondo a quattro domande su alcuni aspetti interessanti del gioco.
Scaletta
[00:18] Introduzione
[00:32] Just the Two of Us Jam
[03:22] Contenuti della puntata
[05:10] Far emergere la femme fatale
[12:28] Infatuazione e amore
[19:22] Indizi e segreti in un unico mistero
[24:10] Come lui contribuisce alla partita
[30:29] Conclusione
Link
My Red Goddess;
Andrea Ciraolo;
“Un contenuto imperfetto è migliore” (Passione podcast);
Just the Two of Us Jam;
Non ti scordar di me;
Dragonslayer;
Come corteggiare in Kagematsu (con Giulia Cursi);
Le tigri di Mompracem (Emilio Salgari, 1900);
“Infatuazione” (Vocabolario Treccani);
“Narrativism: Story Now” (Ron Edwards, 2003);
Al di là del bene e del male (Friedrich Nietzsche, 1886);
Playtest 5 (con Saverio Porcari);
Playtest 6 (con Simone Micucci);
Sporchi segreti (Seth Ben-Ezra, 2007; ed. italiana: Narrattiva, 2009).
Crediti
Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo.
Copertina: Foto di Sofia Sforza.
Font: “Noir” di Matthias Guggisberg.
Contatti
E-mail: info@geeckoontheair.eu.
Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Mar 5, 2020
31 min

Settimo dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore.
Link
Mars Colony;
Tim C. Koppang (Twitter);
“Mars Colony 12 Principles of Play — No. 7”;
“Mars Colony: L’Affinità complica sempre tutto” (“Geecko on the Wall”).
Crediti
Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo.
Testo originale: Tim C. Koppang.
Revisione della traduzione: Antonio Amato.
Copertina: Riproduzione vettoriale della copertina di Mars Colony.
Font: “Futura” di Paul Renner.
Contatti
E-mail: info@geeckoontheair.eu.
Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Mar 4, 2020
5 min

Ragionamenti ad alta voce sulla creazione di My Red Goddess, il gioco di ruolo col quale ho partecipato alla 200 Word RPG Challenge 2019, alla End Jam e alla Just the Two of Us Jam.
In questa puntata spiego com’è cambiato il gioco in ventisette playtest.
Scaletta
[00:18] Introduzione
[00:32] I playtest
[02:09] Il gioco in tour
[03:42] Creazione della femme fatale
[04:53] Uso del mazzo
[06:39] Indizi e segreti
[08:22] Conflitti e autorità narrative
[10:42] Scena di confronto
[11:48] Ribaltamento nel finale
[14:05] Scelte nel finale
[15:16] Lezioni morali
[16:31] Conclusione
Link
My Red Goddess;
200 Word RPG Challenge 2019;
End Jam;
Dreamlord Games;
Narrattiva;
Diario di sviluppo;
Community.
Crediti
Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo.
Copertina: Foto di Sofia Sforza.
Font: “Noir” di Matthias Guggisberg.
Contatti
E-mail: info@geeckoontheair.eu.
Patreon: patreon.com/geeckoontheair.
Mar 1, 2020
17 min
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