
Cleiton Machado está como desenvolvedor solo na Minicactus Games. Ele já produziu projetos como Underland e Cat Slide Tiles.
Acompanhe os jogos do Cleiton: https://www.minicactusgames.com/
Game design de puzzles (mencionado durante o podcast): http://ksuweb.kennesaw.edu/~jprest20/cgdd2002/readings/puzzles-gdc2000.pdf
Siga-me no instagrão: https://www.instagram.com/daniel.geber/
Viver de Game Dev é apresentado por Daniel Geber. Muito obrigado por ouvir o GameDevCast.
Sep 30, 2021
1 hr 23 min

Augusto Moura está como programador, atualmente vendendo assets no market place da Unreal Engine. E além disso, ele já trabalhou no Dolmen.
Assets do Augusto no market place da Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/indvdl+software
Projeto de engine open source que o Augusto participou como programador: https://github.com/grit-engine/grit-engine
Siga-me no instragrão: https://www.instagram.com/daniel.geber/
O GameDevCast é oferecido por Viver de Game Dev e apresentado por Daniel Geber
Não fui eu que ordenei a você? Seja forte e corajoso! Não se apavore nem desanime, pois Yah, o seu D'us, estará com você por onde você andar".
Josué 1:9
Aug 16, 2021
1 hr 7 min

Henrique Teodoro e Hugo Andrade formam a JHT Games e estão atualmente trabalhando no Infinite Vania. Este jogo surgiu inicialmente em uma Dev Jam do canal Crie Seus Jogos, do Wenes Soares. Agora eles estão aprimorando o protótipo da jam para lançá-lo no mercado.
Acompanhe o Infinite Vania: https://linktr.ee/jhtgames
Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedev
Porque sou eu que conheço os planos que tenho para vocês', diz o Senhor, 'planos de fazê-los prosperar e não de causar dano, planos de dar a vocês esperança e um futuro.
Jeremias 29:11
Jul 26, 2021
1 hr 18 min

Kiev Martins é biólogo, Mestre em análises clínicas e toxicológicas, Coordenador nas áreas de educação, Projetos de Monitoramento ambiental, Produtor de jogos e Professor. Atualmente ele está trabalhando no Dolmen, como produtor.
Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedev
Por: Daniel Geber
Então Pedro aproximou-se de Jesus e perguntou: "Senhor, quantas vezes deverei perdoar a meu irmão quando ele pecar contra mim? Até sete vezes?" Jesus respondeu: "Eu digo a você: Não até sete, mas até setenta vezes sete.
Mateus 18:21-22
Jul 12, 2021
41 min

Igor Sprovieri está desenvolvendo jogos usando a engine Unity e conseguiu realizar o incrível feito de lançar 5 jogos na Steam em 2 meses. Além disso, ele está como membro do Crie Seus Jogos, escrevendo artigos para o site e participando semanalmente do Hey Dev Podcast.
Confira os jogos do Igor: https://store.steampowered.com/curato...
Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedev
Por: Daniel Geber
"Deus não é homem para que minta, nem filho de homem para que se arrependa. Acaso ele fala e deixa de agir? Acaso promete e deixa de cumprir?"
Números 23:19
Jun 28, 2021
48 min

Muvi Odilon está como animador 3D, atualmente trabalhando no Dolmen.
Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedev
Por: Daniel Geber
"Esse amor não tem medo, pois o perfeito amor afasta todo medo. Se temos medo, é porque tememos o castigo, e isso mostra que ainda não experimentamos plenamente o amor."
1 João 4:18
Jun 14, 2021
1 hr 6 min

Marcos Fuchter é o criador do canal Marcos Game Dev no YouTube, onde ele ensina programação na engine Construct e também um pouco de game design. Além disso ele já lançou 2 jogos na Steam e, um deles, o Rift Racoon, também está disponível para Nintendo Switch, PlayStation e XBox.
Canal do Marcos: https://www.youtube.com/channel/UCC0RqWklkXJwAd_HIsxRZDg
Rift Racoon: https://store.steampowered.com/app/1025460/Rift_Racoon/
Super Forklift 3000: https://store.steampowered.com/app/1278960/Super_Forklift_3000/
Acompanhe o Viver de Game Dev: https://linktr.ee/viverdegamedev
Por: Daniel Geber
"O amor é paciente, o amor é bondoso. Não inveja, não se vangloria, não se orgulha. Não maltrata, não procura seus interesses, não se ira facilmente, não guarda rancor. O amor não se alegra com a injustiça, mas se alegra com a verdade. Tudo sofre, tudo crê, tudo espera, tudo suporta."
1 Coríntios 13:4-7
May 31, 2021
1 hr 10 min

Rodrigo Marques está como lead technical artist no Dolmen (artista técnico).
| ----------- |
Conteúdo citado durante o podcast:
Fontes de estudo:
https://deepspacebanana.github.io/
https://shaderbits.com/
Ryan Brucks - https://www.youtube.com/channel/UCSfF-j30GgtB_CpURE2v2jA
Projeto que o Rodrigo participou:
Electroshift - https://www.indiedb.com/games/electroshift
MedRoom - https://www.medroom.com.br/
| ----------- |
Entre no canal do Telegram porque é legal: https://linktr.ee/viverdegamedev
O GameDevCast é oferecido por Viver de Game Dev e é apresentado por Daniel Geber.
"Consagre ao Senhor tudo o que você faz, e os seus planos serão bem-sucedidos."
Provérbios 16:3
Mar 24, 2021
58 min

André Nolandi, também conhecido como Heimdall, está como modelador de personagens, atualmente trabalhando no Dolmen e também participa do Kukoos Lost Pets.
Artstation do André Nolandi: https://www.artstation.com/heimdall/albums/all
| ----------- |
Conteúdo citado durante o podcast:
Softwares:
- Photoshop
- 3DS Max
- RizomUV
- ZBrush
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
Referências e pessoas:
- Blizzard
- Riot Games
- Gilberto Magno (professor dele)
- Fafael grassetti
- Igor Cato
- Rafa souza
Jogos:
- Destiny 2
- Genshin tech
- Cyberpunk 2077
- Diablo III
- Overwatch
| ----------- |
Entre no canal do Telegram porque é legal: https://linktr.ee/viverdegamedev
O GameDevCast é oferecido por Viver de Game Dev e é apresentado por Daniel Geber.
Respondeu Jesus: " 'Ame o Senhor, o seu Deus de todo o seu coração, de toda a sua alma e de todo o seu entendimento'. Este é o primeiro e maior mandamento. E o segundo é semelhante a ele: 'Ame o seu próximo como a si mesmo'.
Mateus 22:37-39
Mar 10, 2021
27 min

Lucas Xavier está como artista de environment, atualmente trabalhando no Dolmen. Ele também já participou dos projetos Opus Castle em 2016 e Holy Avenger. Além disso ele é formado em desenvolvimento de games pela FIAP.
Artstation do Lucas Xavier: https://www.artstation.com/lucasoxf
| ----------- |
Conteúdo citado durante o podcast:
Pessoas:
Eris Soares, Felipe Marques, Igor Catto, Rafael Grassetti, Lucas Gallo, Victor Simioni, Victor santos, André castro, Elisa Moraes, Natalia Freitas, Gabriel Bona (Podcast Sala 1604), Felipe Bonfim
Sites:
https://80.lv/
https://www.exp-points.com/environment-artist-fundamentals
Vídeo:
Ten Principles for Good Level Design - https://www.youtube.com/watch?v=iNEe3KhMvXM
Livro: Color and Light: A Guide for the Realist Painter - https://amzn.to/2NgkIOH
| ----------- |
Entre no canal do Telegram porque é legal: https://linktr.ee/viverdegamedev
O GameDevCast é oferecido por Viver de Game Dev e é apresentado por Daniel Geber.
"Por isso não tema, pois estou com você; não tenha medo, pois sou o seu D'us. Eu o fortalecerei e o ajudarei; eu o segurarei com a minha mão direita vitoriosa."
Isaías 41:10
Feb 22, 2021
1 hr 27 min
Load more
