
Dark Souls: Capolavoro uscito nel 2011, ha rivoluzionato l'industria videoludica creando (insieme ai predecessori) un intero genere di giochi. Con Andrea Piraino, Level Designer, parliamo dei suoi pregi e difetti, della sua difficoltà e di come dietro ad essa si celi una bellezza nascosta senza pari.
A dieci anni dall'uscita, ancora si riflette su quale sia il vero messaggio del gioco, con una community costantemente attiva che trova sempre nuovi punti di vista per analizzare e vivere l'esperienza offerta dal gioco.
---
Support this podcast: https://anchor.fm/mattia-beffa/support
Mar 6, 2021
32 min

Puntata introduttiva alla serie, un po' della mia storia e qualche digressione cosmica
---
Support this podcast: https://anchor.fm/mattia-beffa/support
Mar 4, 2021
8 min
