FunWay Podcast
FunWay Podcast
Agate Academy
FunWay Podcast adalah media bagi Game Developer mendapatkan Insight tentang Game Industry dari para Game Developer yang sudah lama berpetualang di industri game.
#16 The difference between early era Game Development in Indonesia than now - Wimindra Lee, Mentor in Indigo Game Start-up Incubator
Wimindra Lee, atau yang biasa di panggil Ko Min, adalah salah satu mentor di Program kerja sama Agate dan Telkom Indonesia yaitu Indigo Game Start-up Incubation, yang sudah bertualang di Industri game kurang lebih 14 tahun. Ko Min ngobrolin tentang apa perbedaan game development ketika waktu dia pertama memulai terjun di industri game, 14 tahun yang lalu dengan game development di era sekarang. Dia cerita tentang ketika dia pertama memulai dengan membuat pixel-art untuk game Flash hingga apa sih yang mesti dilakukan oleh para game developer yang baru memulai terjun di industri game. Untuk kamu yang pengen ngobrol-ngobrol langsung dengan Ko Min, kamu bisa ngobrol dengan dia di Discord nya GameDev Indonesia dengan ID Ikolai atau Wimindra#1771, link nya ada dibawah. https://discord.gg/zDJ9qPs Kalau kamu penasaran dan pengen tahu tentang apa itu Indigo Game Start-up Incubation, kamu bisa check di link dibawah https://game.indigo.id/ Hope you enjoy & Live The FunWay!
Jun 19, 2020
1 hr 10 min
#15 The strive that game developer does when the majority of members are game artists - Eka Pramudita, CEO at Mojiken Studio
Eka Pramudita, CEO & Co-Founder dari Mojiken Studio, bercerita tentang awal-mula Mojiken berdiri dan Mojiken Camp sebagai metode untuk research and development, dan tantangan yang dirasakan Mojiken sebagai studio game development yang anggotanya mayoritas adalah artist. Mojiken baru aja ngeluarin demo untuk game baru mereka yaitu When The Pas Was Around, kalau kamu mau mainin demonya kamu bisa klik link dibawah ini. https://store.steampowered.com/app/1170640/When_The_Past_Was_Around__Prologue/ Selain When The Past Was Around, Mojiken juga akan ngeluarin game lainnya yang sudah ada demonya di Steam yaitu A Star For The Unbound, kamu bisa mainin Demo nya di link yang ada di bawah. https://store.steampowered.com/app/1201280/A_Space_For_The_Unbound__Prologue/ Hoped you enjoy and Live The FunWay!
May 29, 2020
1 hr 26 min
#14 Scoping & Determine the priority scale during the production phase - Rachmad Imron, CEO at Digital Happiness
Rachmad Imron atau yang biasa di panggil Imron, CEO dari Digital Happiness, salah satu Game Developer dari Bandung yang terkenal dengan IP mereka, Dread Out. Imron berbagi pengalaman nya dan tim Digital Happiness ketika mendevelop Dread Out Series dan dia juga cerita tentang over scope game yang bisa membuat game kamu akan terundur tanggal rilisnya. Untuk kamu yang pengen maenin game terbaru dari Digital Happiness, sedang diskon nih di Steam, kamu bisa klik link dibawah https://bit.ly/FunWayDreadOut2 Digital Happiness juga lagi kerja sama dengan EXSPORT DELANOIR untuk bikin tas special edisi Dread Out, kamu bisa liat di link dibawah https://bit.ly/DreadOutBag Hope you enjoyed and Live The FunWay!
May 19, 2020
24 min
#13 Value Proposition & Target Market Validation in Game Development - Kris Antoni, CEO at Toge Production
Kris Antoni, atau yang akrab di sapa Kris, merupakan CEO dari TOGE Production, Game Developer dan Publisher game-game Indie dari Indonesia. Toge Productions masuk ke kancah premium PC game lewat Steam dan kemudian konsol. Salah satu game terbarunya adalah Coffe Talk. Selain itu, berniat turut membantu game developer Indonesia lainnya, Toge Productions lalu membuka lini publishing yang merilis game-game semacam Rising Hell (Tahoe Games) dan She and the Light Bearer (Mojiken Studio). Saat ini, Kris Antoni menjabat sebagai CEO dari Toge Productions. Kalau kalian mau maenin game-game dari para developer yang di publish oleh Toge Production, kalian bisa mampir ke steam store mereka, link nya ada dibawah ini. https://store.steampowered.com/developer/togeproductions Yang pengen game nya di publish oleh Toge Production, boleh banget kalian submit Pitch Deck kalian dan kirimkan ke [email protected] Hope you enjoy and Live The FunWay! 
May 11, 2020
1 hr 17 min
#12 Networking in Community and Game Collective to Survive in Game Industry- Frida Dwi Iswantoro, Co-Founder at Noobzilla
Frida Dwi, atau yang biasa di panggil Ube, adalah salah satu co-founder dari Noobzilla, Game Developer yang berbasis di Jogjakarta. Ube ngobrol-ngobrol soal proses development dengan tim kecil untuk mengerjakan proyek service, game collective yang turut dia dirikan, dan betapa networking dalam komunitas dan game collective membantunya untuk survive di industri game. Buat kamu yang pengen gabung dan ngobrol-ngobrol dengan para 'sesepuh' komunitas GameDev, kamu bisa langsung aja join Discord servernya di https://discord.gg/zDJ9qPs Hoped you Enjoy and Live the FunWay!
May 5, 2020
58 min
#11 The Telltale of Rage In Peace & the importance of managing your team mental state - Dominikus Damas Putranto, Director Of Operation at Rolling Glory
Dominikus Damas Putranto, atau yang biasa dipanggil Damas, merupakan Co-Founder dan Direktur Operasional dari Rolling Glory, Studio kreatif digital dari Bandung. Damas bercerita mengenai bagaimana ketika dia dan tim dari Rolling Glory membuat Rage In Peace, yang semula berawal dari Game Jam yang akhir nya di wujudkan menjadi Game yang dirlis di berbagai platform. Damas pun ngobrol-ngobrol tentang gimana sih cara dia memanage mental state dari tim di Rolling Glory agar bisa selalu fokus. Kamu juga bisa Download dan mainkan salah satu game dari Rolling Glory Jam yaitu Salah sambung, link nya ada di bawah yaa. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rollingglory.salahsambung&hl=en Hoped you enjoyed and Live the Fun Way!
Apr 24, 2020
1 hr 7 min
#10 Maintain our Game Development vision while doing Project-Based Services - Adam Ardisasmita, CEO at Arsanesia
Adam Ardisasmita, CEO & Co-Founder dari Arsanesia dan juga Arsa Kids yang juga merupakan Wakil presiden Asosiasi Game Indonesia (AGI) akan  ngobrolin tentang gimana cara Arsanesia tetap survive di industri game Indonesia dengan project-based services mereka tapi juga dengan tidak meninggalkan visi mereka sebagai game developer yang ingin menciptakan IP mereka. Adam juga cerita-cerita tentang ekosistem industri game Indonesia dan penting nya komunitas game developer di Indonesia hingga membahas tentang game edukasi untuk anak-anak yang merupakan salah satu fokus dari Arsanesia.  Adam juga memiliki blog yang membahas tentang Technology, Edukasi hingga event - event game development, kamu bisa buka di  https://ardisaz.com/ Follow juga Instagram nya di @ardisaz Dengerin juga Podcast Adam di Ardisaz Show yang udah ada di Spotify  Dan yang terakhir Subscribe juga ke Youtube Channel nya Adam, kamu bisa buka di link ini https://www.youtube.com/ardisaz Hope you enjoyed and Live the Fun Way!
Apr 9, 2020
1 hr 14 min
#09 Product Mindset, one of many things that game developer should know, Wafi Harowa - Senior Programmer at Agate
Wafi Harowa, salah satu Senior Game Prorgrammer di Agate, ngobrolin tentang penting nya bagi game developer untuk memiliki product mindset, agar bisa saling mempertimbangkan 3 hal yaitu technical, bisnis, & game experience ketika mendevelop sebuah game, product mindset ini penting untuk bisa diketahui oleh semua tim developemen, baik programmer, game designer bahkan 2D/3D Artist didalam sebuah tim game development. Wafi juga ngobrol-ngobrol terkait culture di internal tim yang bisa membuat tim lebih mudah untuk berkomunikasi dan berkolaborasi dalam mengembangkan game.  Hope you enjoyed dan Live The fun Way!
Mar 30, 2020
56 min
#08 Company Leadership, one of the factor to survive in the Game Industry - Shieny Aprillia, COO at Agate
Shieny Aprillia, salah satu Co-founder, sekarang menjabat sebagai Chief Operating Officer di Agate. Shieny berbagi pengalaman nya tentang gimana pentingnya Company Leadership itu menentukan seberapa lama perusahaan tersebut dalam bertahan di industri game yang makin lama makin cepat pergerakan dan kemajuannya, dia juga membahas mengenai fokus apa sih yang mesti dilakukan dalam oleh sebuah company yang harus dimulai dari perusahaan skala kecil. Hope you enjoyed and Live the fun way!
Mar 16, 2020
44 min
#07 The difficulties in Game Development, Igor Tanzil - CMO at Agate
Igor Tanzil, Co-Founder dari Cricital Forge yang sekarang merupakan Chief Marketing Officer di Agate. Igor berbagi bpengalaman nya selama membangun Critical Forge dan dia juga cerita - cerita pengalaman dia waktu mengembangkan game Forged of Blood, kesulitan apa saja yang dihadapi selama mengembangkan Forged of Blood, bakalan banyak banget insight yang kamu dapat tentang apa aja sih kesulitan - kesulitan yang bakalan kamu temui ketika kamu mengembangkan game kamu. Disclaimer: Since Igor is more comfortable speaking in English, so for this episode, most of the conversation will be in English. (We're sorry that we can't provide you guys with subtitles for this episode) Hope you guys enjoyed dan Live the Fun Ways!
Mar 9, 2020
58 min
Load more