Director’s Note[ディレクターズノート]
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Yuichiro Choda
#22 死にゲーと学習の類似性
15 minutes Posted Oct 20, 2020 at 9:00 pm.
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「死にゲー」とはRPG、アクション、格闘、シューティングなどのいわゆる一般的なゲームジャンルと違う、超高難易度のゲームを分類します。

そんなゲームと、学習や成長ってちょっと似てるかも‥?と思いお話してみました。