
Programa 20 de Código Podcast, el podcast sobre desarrollo de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected], en el twitter @CodigoPodcast y en el foro de http://www.stratos-ad.com/foros/
Contenido del programa 20:
- Málaga Jam WorkShop
- Humble Bundle para Assets de CryEngine y su nueva versión (próximamente)
- Tequila Works re-adquiere los derechos de RiME
Enlaces:
- Malaga Jam WorkShop:
http://malagajam.com/
- Nuevo humble bundle para cryengine:
https://www.humblebundle.com/cryengine-bundle
- Post Neogaf:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=198478087&postcount=354
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1197753
Temas musicales:
- The Smash Brothers- 68 Mega Man II
- RiME Trailer
Mar 22, 2016
29 min

Programa 19 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast.
Contenido del programa 19:
- Libreria Pixar de texturas
- Video Game Army
- El falso autónomo
Enlaces:
- Pixar texture lib: https://community.renderman.pixar.com/article/114/library-pixar-one-twenty-eight.htm
- Video game Army: http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=17222.msg164328;topicseen#new
- Falso autónomo: https://www.youtube.com/watch?v=y04W3RFKxwk
Temas musicales:
- Nev - Tetris Hero: https://www.youtube.com/watch?v=y04W3RFKxwk
Mar 14, 2016
18 min

Programa no muy dedicado al desarrollo de videojuegos pero aun asi esperamos que os resulte entretenido y de utilidad.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast.
Contenido del programa 18:
- Raspberry Pi 3
- Temas fiscales sobre actividades económicas relacionas con la industria del videojuego.
Enlaces:
- Raspberry Pi 3: www.https://www.raspberrypi.org/blog/raspberry-pi-3-on-sale/
- Ludos Multimedia: http://ludosmultimedia.site88.net
Temas musicales:
- Kavinsky - Protovision (https://www.youtube.com/watch?v=41_svUt5_e0)
- Kavinsky - First Blood (https://www.youtube.com/watch?v=O3QcsBFH6zY)
Mar 6, 2016
38 min

Programa 17 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast.
También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com.
Contenido del programa 17:
- RayLib 1.4
- Consejos sobre como buscar colaboradores.
Enlaces:
- Post General Programadores: Aprende a pensar programando. http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=17206.msg1;topicseen#new?
- RayLib 1.4 http://www.stratos-ad.com/forums/index.php?topic=16375.msg164278;topicseen#new?
Temas musicales:
- Super Meat Boy! - Digital Special Edition Soundtrack - 11 Fast Track to Browntown (Ch 3 Boss)
- Super Meat Boy! - Digital Special Edition Soundtrack - 21 End Credits
Feb 28, 2016
37 min

Programa 16 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast.
También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com.
Contenido del programa 16:
- Cosillas sobre animación
- Vulkan 1.0
- Lumberyard Engine
Enlaces:
Curso gratuito de Pixar para aprender animación 3D :
http://makezine.com/2016/02/09/pixar-khan-academy-release-free-online-course-aspiring-animators/
Video/charla sobre animación 2D en Skullgirls:
http://gamasutra.com/view/news/264409/Video_Creating_fluid_and_powerful_animations_for_Skullgirls.php
Demos, drivers y especificación de Vulkan:
https://www.khronos.org/vulkan/
Amazon Lumberyard
https://aws.amazon.com/es/lumberyard/
Temas musicales:
Dan Bull - 40 years of gaming
Feb 21, 2016
27 min

Programa 14 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
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Contenido del programa 14:
00:01:20 - Presentación con los integrantes de Gazpacho Games
00:06:01 - Noticias: Visual Studio Code, la muerte y resurrección de Dimension Drive y los Mods de pago en Steam.
00:43:44 - Menú del día: Entrevista con Victor Fernández y Javier Carpio de Gazpacho Games sobre el desarrollo de su próximo proyecto CAIN.
01:49:32 - Café con el oyente: Cámaras para juegos 2D, la tendencia de juegos inacabados en la industria y los downgrades.
02:18:44 - Despedida: Reflexión final y recordatorio de eventos.
Gazpacho Games:
http://gazpachogames.com/
http://cain.gazpachogames.com/
Visual Studio Drive:
https://code.visualstudio.com/
Noticias sobre el kickstarter de Dimensión Drive:
http://www.meristation.com/pc/noticias/un-estafador-hunde-un-juego-indie-en-kickstarter/58/2061025
http://gamasutra.com/view/news/243426/Indie_devs_see_successful_Kickstarter_sunk_by_fraudulent_backer.php
https://www.kickstarter.com/projects/2awesomestudio/dimension-drive-jack-is-back
Kickstarter de Koji Igarashi:
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
Técnicas de cámaras para juegos 2D:
https://docs.google.com/document/d/1iNSQIyNpVGHeak6isbP6AHdHD50gs8MNXF1GCf08efg/pub?embedded=true
Segunda crisis de la industria?:
http://www.mediavida.com/foro/juegos/estamos-ante-segunda-crisis-industria-534728
May 31, 2015
2 hr 25 min

Programa 13 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
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Contenido del programa 13:
00:01:20 - Presentación
00:05:37 - Noticias: Libros sobre Videojuegos, LCS y Nintendo Enfurruñada.
00:17:07 - Puños Fuera: Las Claves de una buena StartUp
01:09:17 - Café con el oyente
01:29:21 - Despedida
Enlaces
Libro sobre la historia de Nintendo:
http://www.heroesdepapel.es/producto/la-historia-de-nintendo-vol-1/
Godot Game Engine:
http://www.godotengine.org
Blog sobre temas del sector:
http://cocodigo.com/
Dimension Drive:
http://www.dimensiondrive.com
Intergalactic Trashman:
http://glovecatstudio.com/theintergalactictrashman/
Video sobre Cain, Gazpacho Games:
https://www.youtube.com/watch?v=iuHrIOUbC7w
Japod Malaga 2015:
http://japod.es
Gamelab 2015:
http://www.gamelab.es
May 12, 2015
1 hr 38 min

Programa 12 de Código Podcast, el podcast sobre creación de videojuegos.
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Contenido del programa número 12:
00:01:50 - Presentación
00:04:05 - Noticias: Engines para todos
00:27:53 - Menú del día: 27 Secretos de la Monetización
01:08:57 - Plato extra: Técnicas de renderizado en Guilty Gear Xrd
02:03:10 - Café con el oyente
02:20:49 - Despedida
Unreal Engine 4 Free:
https://www.unrealengine.com/blog/ue4-is-free
Unity 5 Personal Edition Free:
http://unity3d.com/unity/personal-edition
Vulkan y SPIR-V:
https://www.khronos.org/vulkan
40 secretos sobre como hacer dinero con in-app purchases:
http://www.raywenderlich.com/39647/40-secrets-to-making-money-with-in-app-purchases
Documentación sobre el desarrollo de Guilty Gear Xrd:
https://ia601509.us.archive.org/12/items/GuiltyGearXrd_CodigoPodcast_Programa12/GuiltyGearXrd-CodigoPodcast-Programa12.pdf
Artículos originales 4gamer sobre Guilty Gear Xrd:
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140703095/
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/
Hilo en Polycount Guilty Gear Xrd:
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=121144
Japod Malaga 2015:
http://japod.es/prov/
Gamelab 2015:
http://www.gamelab.es/welcome/
Mar 27, 2015
2 hr 24 min

Programa 11 de Código Podcast, el podcast sobre desarrollo de videojuegos.
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Contenido del programa 11:
00:04:52 - Noticias
00:30:09 - Menú del día: Comportamientos de IA basados en metas (Ver material anexo)
01:16:54 - Puños fuera: El ataque de los clones
01:41:18 - El café con el oyente
02:10:58 - Despedida
ATENCIÓN: En el menú del día del programa 11 comentamos algunos ejemplos que puede ser algo complicado seguir solo escuchando el audio, por ello hemos incluido una transcripción con los ejemplos explicados para que puedas seguirla fácilmente.
Menú del dia Programa 11:
https://ia902600.us.archive.org/16/items/CodigoPodcast11_GoalOrientedBehaviour/Co%CC%81digoPodcast11_GoalOrientedBehaviour.pdf
Documentación sobre IA:
http://www.amazon.es/ArtificialIntelligenceGamesIanMillington/
dp/0123747317
http://alumni.media.mit.edu/~jorkin/gdc2006_orkin_jeff_fear.pdf ( http://alumni.media.mit.edu/~jorkin/goap.html )
Insert Coin Vol 2:
https://kitebit.com/x/SZ4X7
Gamejam 2015:
http://globalgamejam.org/2015/games/
Aprendiendo a programar:
http://code.org
http://www.nachocabanes.com
Elders of madness:
http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/elders-of-madness-el-videojuego-creado-por-alumnos-de-secundaria-para-aprender-algebra-y-literatura
Quedadas Informales de Desarrollo de Videojuegos:
http://www.qidv.org/la-proxima-quedada/
Feb 15, 2015
2 hr 17 min

Programa 10 de Código Podcast, el podcast sobre desarrollo de videojuegos.
Sugerencias, dudas y amenazas al correo: [email protected] y en el twitter @CodigoPodcast.
También podéis encontrarnos en el foro de stratos-ad.com.
Contenido del programa 10:
00:01:20 - Presentación
00:05:00 - Noticias
00:14:58 - Menú del día: Inteligencia Artificial, Blackboards y Maquinas de estado.
00:44:39 - Picando Teclas: Tower Defense!
01:05:44 - El café con el oyente
01:27:47 - Despedida
Raylib:
http://raylib.com/
Visual Studio Community 2013:
http://www.visualstudio.com/en-us/news/vs2013-community-vs.aspx
Libro recomendado sobre IA:
http://www.amazon.es/Artificial-Intelligence-Games-Ian-Millington/dp/0123747317/ref=sr_1_1_twi_1?ie=UTF8&qid=1421276428&sr=8-1&keywords=artificial+intelligence+for+games
Blackboard:
http://en.wikipedia.org/wiki/Blackboard_system
Máquina de estados:
http://gameprogrammingpatterns.com/state.html
Rock Zombie:
http://www.rockzombiegame.com/Rock_Zombie/RockZombie.html
Betabeers:
https://betabeers.com/
House of Devs en Meetup.com:
http://www.meetup.com/House-of-the-devs/
Jan 14, 2015
1 hr 31 min
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