
Neste podcast Hulk Giannelli apresenta as 7 coisas que nunca te falaram sobre a faculdade de design.
7 Coisas que Nunca te Falaram Sobre a Faculdade
* “Você também trabalha?”Dar aulas também é um trabalho. Muitos professores possuem outra ocupação.* NetworkingManter-se atualizado e conectado comprofissionais muitas vezes já atuantes no mercado* Faculdade não é uma continuação do colégioA prática da profissão já se inicia na faculdade de design* “Para que serve a faculdade?”Acelerar o seu processo de conhecimento e entendimento* Trabalhar em equipeCompreender a expertise e os potenciais de cada colega para a melhor entrega do trabalho ou projeto. É um panorama do que será encontrado no mercado.* Trabalho finalParte de uma ideia sua, do seu desejo pessoal.* Acabou, e agora?A conexão com os professores e colegas nunca acaba. São sempre bem-vindos para tirar dúvidas, trocar ideias, conversar, etc.
Jul 20, 2020
12 min

Neste podast Hulk Giannelli entrevista o designer de móveis Estevão Toledo.
Estevão discorre sobre a sua carreira, sua aversão particular aos prêmio de design e sua paixão por móveis. A sua conexão com pessoas é o que o motiva a fazer parcerias e desenvolver produtos.
Com 20 anos de profissão, formado pela FAAP/SP, no inicio de carreira conviveu alguns dos melhores nomes do design nacional ( como Fernando e Humberto Campana, Baba Vacaro e Carlos Motta).
Começou a carreira desenvolvendo mobiliário com design contemporâneo e numa toada modernista em sua própria marcenaria, criando peças principalmente em madeira de forma artesanal aos poucos obtendo senso estético e comercial, em consequência da boa aceitação e performance no mercado, consequentemente abrindo caminho de forma natural para a fabricação industrial, montagem de exposições, palestras, projetos e consultorias para lojas e industrias.
O designer já participou de várias exposição internacionais e nacionais com suas peças autorais.
Jul 16, 2020
59 min

Neste podcast Hulk Giannelli discorre sobre o termo “PORCÓTIPO” ou “protótipo porco”.
Porcótipo é um processo criado e desenvolvido enquanto estava na Nó Design (atualmente Questto|Nó).
Veja como pode te ajudar a materializar seus projetos e apresentá-los a seus clientes, de forma rápida e efetiva.
Referências:
Comece Pelo Porquê | Simon Sinekhttps://atomstudios.com.br/comece-pelo-porque-livro
Design Estratégio | Anderson Penha e André Coutinhohttps://atomstudios.com.br/design-estrategico-livro
Jul 13, 2020
47 min

Neste podcast Hulk Giannelli entrevista a engenheria de produção e fundadora da Carvalhinha Creative Business Design.
Marília Carvalhinha tem a a habilidade única de juntar finanças com o setor criativo.
É coordenadora da Pós Graduação de Gestão Estratégica em Negócios e Varejo de Moda da FAAP e Conselheira de Administração Certificada pelo IBGC.
Graduada e mestre em Engenheira de Produção pela Escola Politécnica da USP com mais de 10 anos de experiência profissional na direção de empresas, tendo atuado no planejamento estratégico, modelagem de negócios, desenvolvimento de produtos, marketing, gestão de resultados, administração de negócios e governança corporativa.
Durante o primeiros ano à frente da CARVALHINHA creative business design já liderou estruturações organizacionais e financeiras e conduziu o direcionamento estratégico de diversas empresas do ramo de moda, beleza e design.
Referência:
Business Model Canvas: Yves Pigneurhttps://atomstudios.com.br/business-mo-can-livro
Jul 9, 2020
59 min

O limite entre o design e a arte é muito tênue.
Enquanto um procura resolver as dores de um determinado público, o outro faz uma crítica da sociedade para a nossa reflexão. Segue a minha opinião a respeito destes dois universos tão distintos e complementares ao mesmo tempo.
Jul 6, 2020
11 min

Neste podcast Hulk Giannelli entrevista o designer portenho Christian Ullmann.
Christian é designer sustentável e vive no Brasil há mais de 20 anos. Foi pioneiro no reaproveitamento da madeira para criação de móveis e objetos.
Consultor em design, inovação e gestão para a criação e desenvolvimento de novos produtos. Consultor para empresas, instituições e governo com ampla atuação no Brasil e Latino América. Recebeu prêmios na Espanha, Itália, Brasil e Argentina. em 2001 criou iT Projetos – escritório de desenvolvimento de projetos e produtos sócio-ambientalmente responsáveis, onde o design é utilizado como ferramenta para melhorar as interfaces entre cultura, criatividade, tradição, economia e tecnologia; promovendo atividades de geração de trabalho e renda, competitividade, desenvolvimento local e valorização do território. Designer de produto, especialista em desenvolvimento de produtos e gestão de projetos
Jul 2, 2020
1 hr 2 min

As 4 Revoluções da Humanidade Que Ocorreram/Ocorrem no Mundo
Usualmente conhecemos apenas Duas Revoluções, que são a Agrícola e a Industrial.
Porém estamos passando por mais DUAS.
A 3. Revolução, segundo o livro “A Terceira Onda” de Alvin Tofler é conhecida como Revolução Pós Industrial ou Era Digital.
A 4. Revolução, de acordo com o livro “Sapiens – Uma Breve História da Humanidade”, de Yuval Noah Harari é o que estamos vivenciando.
O poder pela primeira vez na história da humanidade, passa da Indústria para o Consumidor Final.
Quer saber mais? Segue os links dos livros:
– A Terceira Onda – Alvin Tofler: https://atomstudios.com.br/terceira-onda-livro
– Sapiens – Uma Breve História da Humanidade – Yuval Noah Harami: https://atomstudios.com.br/sapiens-livro
– Lá Vem Todo Mundo – o Poder de Organizar Sem Organizações – Clay Shirky: https://atomstudios.com.br/la-vem-todo-mundo-livro
Jun 29, 2020
11 min

Neste podcast Hulk Giannelli entrevista a Retail Designer Cintia Lie.
Cintia discorre sobre a sua profissão, sua transição da arquitetura para o visual merchandising e quais os desafios da profissão.
Arquiteta formada pela UEL, mestre em Comunicação e Semiótica PUC – SP c/ MBA em Trade Marketing. Desde de 2000 na área de retail design e visual merchandising. Diretora de Conteúdo Criativo e Estratégico do Invarejo.Company. Vice-Presidente de Educação da Popai.Shop Brasil 17/18; VM na Burberry; vencedora do prêmio Lojas Pequenos formatos – Loja Zonna do Aroma pela RDI – Retail Design Institute em 2016.
Referências:
Visual merchandising: Vitrinas e interiores comerciais – Tony Morganhttps://amzn.to/3dvjUN2
Jun 25, 2020
33 min

Design Thinking – Pesquisa Quantitativa x Qualitativa
Qual a diferença entre a pesquisa quantitativa e qualitativa?
Na quantitativa, é considerada a quantidade de pessoas que participam de uma determinada pesquisa. Enquanto que a qualitativa baseia-se no sentimento das pessoas em algum produto ou serviço.
Um exemplo para uma pesquisa quantitativa é o IBOPE, que verifica quantas pessoas ganham um salário mínimo, de que forma estão se locomovendo, quais são os seus empregos, etc. O IBOPE assim como outras empresas de pesquisa, analisam como os indivíduos estão usando determinado sistema. Este tipo de pesquisa ajuda a mapear o comportamento de uma massa de pessoas.
No caso de uma pesquisa para saber quantas pessoas têm a capacidade de comprar um iPhone, considerando apenas a sua RENDA, a pesquisa quantitativa não oferece uma boa precisão. Pois estamos definindo que o rendimento da pessoa é o que determina a compra do aparelho.
Se isso fosse a realidade, muitas pessoas não adquiririam este smart phone. Basta andarmos nas ruas e verificamos que a realidade não é bem essa. Nesta situação a renda não determina se o indivíduo irá ou não ter um iPhone.
A pesquisa qualitativa é o que realmente revela qual o fator de desejo do produto. Entende quais as reais necessidades de uma pessoa ao comprar determinado objeto ou serviço, e qual o seu ganho com isso.
A pesquisa no design começa com quantitativa para achar parâmetros, e a partir daí é obtido a qualitativa. Uma dica é quando estiver conversando com alguém, manter contato visual e prestar atenção nas reações. Não procurar induzir ou influenciar uma resposta, deixar a pessoa contar uma história.
Bibliografia:
Design Thinking – Tim Brown: http://atomstudios.com.br/designthinking-livro
Jun 22, 2020
20 min

Neste podcast Hulk Giannelli entrevista o professor Eddy.
Sua história se mistura com o design no Brasil. É um dos grandes nomes da educação no design.
Professor Eddy possui graduação em Desenho Industrial pela Fundação Armando Álvares Penteado (1970) e mestrado em Educação, Arte e História da Cultura pela Universidade Presbiteriana Mackenzie (2007). Atualmente é professor da Fundação Armando Álvares Penteado, professor da Faculdade Santa Marcelina, professor da Escola Superior de Propaganda e Marketing, membro de conselho do Instituto Uniemp, assessor des. educacional do Centro Universitário Belas Artes de São Paulo e membro da comissão da Associação dos Designers de Produto. Tem experiência na área de Design no segmento acadêmico, atuando ainda como Consultor em Projetos e como Curador e Coordenador de Prêmios e Mostras de Design.
Referências:
10 Cases do Design Brasileiro: os Bastidores do Processo de Criação (Volume 1) – Auresnede Pires Stephanhttps://atomstudios.com.br/cases-design-brasileiros-vol1
10 Cases do Design Brasileiro: os Bastidores do Processo de Criação (Volume 2) – Auresnede Pires Stephanhttps://atomstudios.com.br/cases-design-brasileiros-vol2
10 Cases do Design Brasileiro: os Bastidores do Processo de Criação (Volume 3) – Auresnede Pires Stephanhttps://atomstudios.com.br/cases-design-brasileiros-vol3
Jun 18, 2020
1 hr 9 min
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