環境情報学の創造 2011
環境情報学の創造 2011
村井 純、大前 学、斉藤 賢爾、田中 浩也、藤本 徹、南 政樹
環境情報系(環境デザイン、人間環境科学、先端生命科学、先端情報システム、先端領域デザイン)の各領域における問題発見・解決のパラダイムについて学習する。本講義はグループプロジェクトでのゲーム制作を通じて、シリアスゲーム設計などの基本概念、デザイン感覚を養い、「創造」を自らの手で 実現するための基礎的なトレニーングを積むことを主眼とする。現在、活躍しているSFC卒業生によるゲストレクチャーを設け、ゲームの題材を探しながら、自らのキャリアについても考える機会とする。ゲーム開発ワークショップの演習では、どの研究プロジェクトでも共通に求められる「物を作る能力」、「そのための仕組みや構造を考える能力」の獲得を目指す。これからの社会で求められる能力は、書籍からの受け売りの知識や言葉遊びではなく、身体を通して思考し、問題を発見・解決していく能力である。受講生自身が手を動かして成し得た経験とそれに伴う知識を獲得することで経験に基づかない概念のむなしさを知るとともに、物を作ることの喜びを感じる機会を提供する。また、卒業生との交流の機会を設けることで、環境情報学部生としての今後の4年間で何を学ぶべきかを考える際の土台となる意識を醸成する。
ライトニング発表+コンペティション表彰式+環境情報学の創造に向けて
全作品のライトニングトーク形式発表および優秀作品の発表を行い、総評と授業の総括を行う。
Jul 27, 2011
1 hr 27 min
コンペティション審査大会
ゲームを完成させ、相互のデモンストレーションにより評価する。
Jul 20, 2011
9 min
ぼくたちが作る未来/ものづくり演習 (最終回)
自分たちが作る未来を、改めて議論して考える。
Jul 13, 2011
1 hr 31 min
ぼくたちが作る未来特別編: 学びの対話ワークショップ【日曜日】
自分たちの学びをデザインするためのワークショップを開催する。
Jul 9, 2011
42 min
未来との対話 (3)
この回の「未来との対話」では、人を動かすコミュニケーションをテーマとしたゲストを招く。
Jul 6, 2011
1 hr 30 min
ぼくたちが作る未来/ものづくり演習 (1)
「ものづくり演習」では、実際にゲームの開発を進め、その際に現れる具体的な諸問題を解決していく。
Jun 29, 2011
39 min
中間審査 (ペーパープロトタイプ) 【土曜日】
「総合政策学の創造」との交流授業として、ゲームのペーパープロトタイプのデモンストレーション大会 (これを中間発表と位置づける) を行う。
Jun 24, 2011
1 hr 38 min
「総合政策学の創造」との交流授業
「総合政策学の創造」担当教員による交換授業であり、模擬選挙についてのものになる予定である。
Jun 22, 2011
1 hr 23 min
未来との対話 (2)
この回の「未来との対話」では、社会を変えるための技術革新をテーマとしたゲストを招く。
Jun 15, 2011
1 hr 31 min
ぼくたちが作る未来/ものづくりワークショップ (3)
この回の「ものづくりワークショップ」では、開発するゲームのペーパープロトタイプ制作を行う。
Jun 8, 2011
1 hr 27 min
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