
Cinquième épisode de la 3ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Lys entame son voyage à travers l'univers doux et enchanteur de *Journey*, guidée dans cette expérience par Sweet Berry.
Sorti en 2012, *Journey* a été créé par Jenova Chen, directeur créatif indépendant et "[penseur](https://www.jenovachen.com/flowingames/p31-chen.pdf)" du jeu vidéo qui s'est spécialisé dans le *flow* (son deuxième jeu s'appelle d'ailleurs *flOw*), un état mental atteint par une personne lorsqu’elle est complètement immergée dans ce qu’elle fait.
Dans *Journey*, votre personnage visite et découvre les différents environnements au fil des indices visuels des décors et des êtres étranges qui les peuplent. Læ joueur·euse se retrouve alors plongé·e dans une culture qui lui est inconnue et qui lui sera révélée par de rares cinématiques absconses, mais surtout par la narration environnementale qu'ielle explorera aux côté d'autres joueur·euses inconnu·es s'ielle a la chance d'être rejointe dans sa partie.
A la manette : Lys
Au micro : Sweet Berry
Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Aug 28, 2022
20 min

Quatrième épisode de la 3ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Lazare entame la quête d'un nouveau chez soi dans ce monde dépourvu de soleil que H affectionne particulièrement et dans lequel elle va nous guider.
Sorti en 2018, mais annoncé dès 2014, *Ashen* est un Action RPG qui ne fait pas mystère de son inspiration principale : *Dark Souls*. Moins technique, moins violent, et donc plus accessible (d'autant plus qu'il est jouable en coopération), le jeu se part d'une esthétique enchanteresse, faite d'aplats de couleur variées, et d'un travail soigné autour du son et du lore, qui nimbe l'aventure de mystère et d'émerveillement.
La grande force du jeu est de faire beaucoup avec peu : les personnages n'ont pas de visage, et pourtant leur charisme crève l'écran ; les décors sont peu texturé mais le level design organique s'étend à perte de vue et se laisse explorer comme bon vous semble ; et l'évolution de votre avatar se fera grâce à son équipement de manière évidente, sans que des pages et des pages de stats ne viennent vous rebuter. Tout est là dans un seul but : vous encourager à mener à bien votre quête.
A la manette : Lazare
Au micro : H
Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Aug 14, 2022
20 min

Troisième épisode de la 3ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Émeline redonne sa chance à *Stardew Valley* grâce à Vincent qui l'aiguille et lui permet de défricher les premières minutes.
*Stardew Valley* est un RPG au *pixel art* très fin qui vous fait hériter de la ferme de votre grand-père et vous décidez de vous en occuper afin d'échapper à la routine et au stress du quotidien des grandes villes. A partir de là, vous êtes entièrement libre de vos faits et gestes.
Pile au croisement d'*Harvest Moon* et d'*Animal Crossing*, la liberté offerte par le jeu risquera de vous étourdir au premier abord, mais avec un peu de courage, de persévérance, beaucoup de curiosité et pourquoi pas de l'aide d'un·e second·e joueur·euse, vous apprendrez à apprivoiser *Stardew Valley* et à vous perdre pendant des dizaines voire des centaines d'heures dans l'océan de possibilités et d'opportunités qui se présenteront à vous.
A la manette : Émeline
Au micro : Vincent
Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Aug 1, 2022
20 min

Deuxième épisode de la 3ème saison de notre let’s play radiophonique.
En 20 minutes, Sweetberry va commencer à explorer le casino de *The Sexy Brutale* et tenter de comprendre ce qu'il s'y trame.
Jeu d'enquête et d'énigmes qui utilise la boucle temporelle pour vous faire revivre tous les assassinats perpétré dans le manoir, *The Sexy Brutale* invite le·a joueur·euse à se montrer observateur·rice, mais aussi et surtout à se faire dicret·ète pour ne pas se faire repérer par le personnel du manoir et par les autres convives. Un huis-clos en vue isométrique sombre mais à la DA colorée, à l'ambiance survoltée et à la musique qui ne vous quittera plus.
A la manette : [Sweetberry](https://twitter.com/SweetBerryRR)
Au micro : [Lys](https://twitter.com/LysSombreciel)
Production : Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Jul 18, 2022
20 min

Première épisode de la 3ème saison de notre *let’s play* radiophonique.
En 20 minutes, H va commencer à nettoyer les terres de son domaine des engeances monstrueuses qui y ont été libérées. Darkest Dungeon est un *dungeon crawler* au croisement du RPG et du *rogue-lite*, développé par Red Hook Studios et sorti en 2016. Mêlant combats au tour par tour et gestion de votre groupe d'aventurier·ères, le jeu vous confrontera à la folie, le stress, la maladie et les ennemies qui ne cesseront de vous assaillir pour vous rapprocher toujours plus de la mort permanente d'un de vos personnages. Le tout est baigné dans une ambiance claire/obscur digne de l'univers de Cthulhu, et sublimé par une direction artistique qui fait la part belle aux contrastes et au dessin à l'encre.
**A la manette :** H
**Au micro :** Lazare
**Production :** Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Jul 4, 2022
20 min

Premier épisode de la saison 2021 de notre *let’s play* radiophonique.
En 20 minutes, Émeline s'aventure le plus loin possible dans la grotte de *Noita* du studio Noita Games, *roguelike* velu sorti en 2020, dans lequel vous incarnez un mage qui explore des environnements en *pixel art* entièrement destructibles et physiqués, et affronte des créatures fantastiques retorses et belliqueuses grâce à des baguettes magiques dont vous combinerez les sorts à l'envie. Attention tout de même aux effets secondaires de ces dernières, n'allez pas mourir d'un bête retour de flammes !
**A la manette :** Émeline
**Au micro :** Lazare
**Production :** Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Mar 28, 2022
20 min

Troisième épisode de la saison 2021 de notre *let’s play* radiophonique.
En 20 minutes, Émeline et Lazare s'enfoncent toujours plus profond dans le psyché de *The Binding of Isaac* d'Edmund McMillen, *roguelite* sorti en 2011 qui plonge Issac dans ses peurs et ses traumas les plus profond·es alors qu'il tente de fuir sa mère qui fera tout pour l'offrir en sacrifice à Dieu. Personne sensible au gore, au malsain et au morbide s'abstenir, car les corps démembrés, les fœtus démoniaques, les excréments, les organes répandues au sol, et les monstres putrides sont légions, et vous n'aurez que vos larmes pour en venir à bout.
**A la manette :** Émeline et Lazare
**Au micro :** Vincent
**Production :** Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Mar 28, 2022
20 min

Sixième et dernier épisode de la saison 2021 de notre *let’s play* radiophonique.
En 20 minutes, Lazare ne joue pas à *There Is No Game: Wrong Dimension* du studio Draw Me A Pixel, *point'n'click* absurde sorti en 2020, puisqu'il n'y a pas de jeu selon le narrateur. Pourtant, les énigmes et puzzles, les différents niveaux qui citent et détournent les grandes œuvres de l'Histoire du genre, le *gameplay*, et surtout le plaisir de jeu qui se dégage de l'expérience, indiquent le contraire. Alors qui croire ? A vous de vous faire votre avis à travers ce (non)jeu qu'on ne peut que vous recommander chaudement. Faites chauffer vos méninges, activez votre millième degré, et passer de l'autre côté de l'écran.
**A la manette :** Lazare
**Au micro :** Émeline
**Production :** Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Mar 28, 2022
20 min

Quatrième épisode de la saison 2021 de notre *let’s play* radiophonique.
En 20 minutes, Émeline explore l'île mystérieuse de *Call of the Sea* du studio Out of the Blue, jeu d'aventure sorti en 2020 dans lequel Norah tente de retrouver son mari disparu au large de Tahiti. A travers des décors somptueux, une narration et une ambiance lovecaftiennes, et des énigmes environnementales visuelles et sonores sans cesse renouvelées, *Call of the Sea* vous plongera toujours plus loin au cœur de l'île et à la découverte de vous-même.
**A la manette :** Émeline
**Au micro :** Lazare
**Production :** Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Mar 28, 2022
20 min

Deuxième épisode de la saison 2021 de notre *let’s play* radiophonique.
En 20 minutes, Lazare défouraille à tout va dans *Hotline Miami* du studio Dennaton Games, *die and retry* extrêmement graphique, en vue du dessus, à la narration surréaliste, et à l'ambiance sonore et esthétique largement inspirées des années 80. Chaque mission propose un nouveau masque qui assure l'anonymat du héro, lui offre un pouvoir spécial, afin d'anticiper les actions des ennemis, récupérer leurs armes, et nettoyer les lieux sans se faire toucher une seule fois, dans un ballet rythmé et savamment chorégraphié.
**A la manette :** Lazare
**Au micro :** Émeline
**Production :** Pixel Up! grâce au financement de l'université Sorbonne Nouvelle et en partenariat avec Radio Campus Paris
Mar 28, 2022
20 min
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