清游社 | 新锐玩家和怀旧玩家的碰撞
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台长老A
主观,不跟风,所有的对游戏新闻的看法、解读以及玩后感,都是认真的玩过(云过)之后得出的结论
EP393 杀戮尖塔2—抢先体验还是付费测试
00:00 简单聊聊杀戮尖塔初代的如何从默默无闻到人尽皆知12:10 杀戮尖塔2的变动改动,以及第一次测试版的变动如何让中文社区恐慌
Mar 23
1 hr 22 min
EP392 崩铁杂谈—烂梗不灭,星间喜剧
00:00 崩铁4.0版本终于回归星间喜剧的风格,剧情上的优点和不足之处01:06:37 卡池角色的强弱幅度和对未来欢愉体系的猜测
Mar 17
1 hr 39 min
EP389 明日方舟终末地—有待打磨的好底子
终末地是目前一款对比其他竞品做出了明显风格化和差异化的作品,也是一款单机玩法和手游元素左右互搏的作品。就目前体验来讲确实有不少优秀的部分,但是由于它的类型属于持续运营的抽卡游戏,所以有些问题产生的影响似乎比想象的要严重。00:00 开场,比较成功的浅度基建玩法与二游的融合17:05 养成素材和抽卡资源稀缺,六星武器档次细分,手柄按键分布不合理,基建上限过低等等01:16:21 地图设计与未来可期
Feb 19
1 hr 26 min
EP387 过年就要玩多人游戏
先给大家拜个年,今年没能及时推出有趣的新年节目,所以就多放点常规节目给大家~00:00 同台设备和多台设备的推荐游戏34:01 没有设备没有电,推荐的游戏
Feb 15
44 min
EP383 2025TGA杂谈
00:00:00 开场闲聊+33号远征队得奖的争议00:22:25 游戏预告播片杂谈01:25:46 小聊最近玩的游戏
Dec 21, 2025
1 hr 40 min
EP380 崩铁杂谈—说怪话与货币战争
00:00 3.7剧情印象和吐槽27:52 新玩法货币战争的成功之处
Nov 29, 2025
50 min
EP379 TGA2025—又到一年提名时
00:00 开场闲聊+年度游戏提名31:14 最佳叙事+独立游戏提名42:35 其他游戏提名
Nov 21, 2025
1 hr 41 min
EP377 TGS2025后后日谈
本期节目唠唠2025年TGA现场,本届由于嘉宾抢票失败,所以参观的那场持续运营游戏和主机游戏的展出并没有很好的平衡数量比例,可能是嘉宾参观日的问题,在此存疑。P.S.:好久没有准时更新节目了,现在嘉宾和我个人生活压力比较大,所以可能离恢复周更还需要一段时间,感谢朋友们理解...
Oct 26, 2025
1 hr 2 min
EP376 丝之歌—小众游戏最好的结局
00:00 开场闲聊+小聊怪猎欧米茄14:37 夺宝奇兵boss战吐槽30:21 丝之歌,个人视角打分和依据01:12:19 精心打磨的画面细节,战斗方式以及恶意01:47:05 关于boss的发散杂谈
Oct 19, 2025
2 hr 25 min
EP375 第3次超级游戏闲聊
00:00 开场02:56 战争机器 重装版14:26 超级机器人大战Y28:07 丝之歌39:45 怪物猎人荒野 游星欧米茄/零式欧米茄
Oct 3, 2025
1 hr 20 min
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