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「失眠」的血脉:《漫威金刚狼》身上到底发生了什么?
1 hour 14 minutes Posted Sep 29, 2026 at 3:00 pm.
开场BGM00:28 欢迎收听02:05 《漫威金刚狼》03:24 岩浆04:18 媒体评分05:09 游戏销量06:11 并非矛盾07:16 Mike Daly07:36 《瑞奇与叮当:时空跳转》08:12 勒索事件09:51 噩梦到来11:44 个人信息泄露12:49 GTA6泄露14:27 开发计划15:54 十分高产16:20 天价收购Bungie17:46 索尼裁员18:49 重要人员变动20:20 临危受命21:58 时间会治愈一切23:19 毫无特点24:14 招牌玩法25:11 锚点26:30 赶路26:45 选择多样28:22 你的友好邻居29:47 气质差别31:02 蓝色轨迹32:05 自动驾驶33:22 怒气值系统35:07 《X战警 前传金刚狼》37:13 杂兵战38:57 西蒙推荐39:35 争议不断40:22 美队皮肤41:21 魔形女42:31 惊恶先生43:39 用户群体44:46 力挺SweetBaby45:45 觉醒度评分46:51 千禧一代最佳工作场所48:23 Ted Price49:57 《Game Maker's Notebook》51:24 Ted Price的人生52:17 自学成才53:28 团队初建54:41 《颠覆者》55:50 《抵抗》57:06 重心转移58:28 团队大于个人59:00 美国机洞60:57 牧羊人62:02 玩乐队62:46 世界最佳老板64:50 一体两面66:07 包容一切的后果67:34 个人色彩69:11 临危受命70:30 相关节目72:04 失眠组的未来73:30 美国机核74:23 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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作为今年饱受期待的索尼第一方大作,《漫威金刚狼》收获了媒体均分 77 的成绩。在这个世代里,这是 Insomniac(失眠组)开发作品中的最低分。但是在另一边,这个游戏在发售仅三天的时间里,卖出了 190 万份,取得了销量上的成功。这中间似乎存在着一个矛盾。本期节目我们将细数《漫威金刚狼》这个项目的重重困境,带大家一窥失眠组的企业文化。为什么说,这款游戏在口碑上的失利和商业上成功是一体两面的?- 时间轴 -00:00 开场BGM00:28 欢迎收听02:05 《漫威金刚狼》03:24 岩浆04:18 媒体评分05:09 游戏销量06:11 并非矛盾07:16 Mike Daly07:36 《瑞奇与叮当:时空跳转》08:12 勒索事件09:51 噩梦到来11:44 个人信息泄露12:49 GTA6泄露14:27 开发计划15:54 十分高产16:20 天价收购Bungie17:46 索尼裁员18:49 重要人员变动20:20 临危受命21:58 时间会治愈一切23:19 毫无特点24:14 招牌玩法25:11 锚点26:30 赶路26:45 选择多样28:22 你的友好邻居29:47 气质差别31:02 蓝色轨迹32:05 自动驾驶33:22 怒气值系统35:07 《X战警 前传金刚狼》37:13 杂兵战38:57 西蒙推荐39:35 争议不断40:22 美队皮肤41:21 魔形女42:31 惊恶先生43:39 用户群体44:46 力挺SweetBaby45:45 觉醒度评分46:51 千禧一代最佳工作场所48:23 Ted Price49:57 《Game Maker's Notebook》51:24 Ted Price的人生52:17 自学成才53:28 团队初建54:41 《颠覆者》55:50 《抵抗》57:06 重心转移58:28 团队大于个人59:00 美国机洞60:57 牧羊人62:02 玩乐队62:46 世界最佳老板64:50 一体两面66:07 包容一切的后果67:34 个人色彩69:11 临危受命70:30 相关节目72:04 失眠组的未来73:30 美国机核74:23 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。