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《33号远征队》《师父》……你可能玩过这些游戏,却未必熟悉它们背后的发行商 Kepler。这一期电台,我们请来了 Kepler Interactive 联合创始人 Richie,和我一起聊聊做游戏这件事里的“眼光”。当游戏越做越大,玩家却时常觉得它们越来越像,那些有自己想法的作品,究竟怎样才能被发现、被支持,最后来到我们面前?带着玩家的好奇,也带着参与游戏发行的切身体会,我们聊了聊个人品味、市场判断,以及一款好游戏从被看中到被玩到之间的那些事。Kepler 正在中国寻找优秀的游戏作品,如果你有兴趣合作可以给 Richie 发邮件:[email protected] - 时间轴 -00:00 欢迎收听00:42 Richiez01:40 开普勒互动02:15 Makers Fund02:53 《Royal Match》03:39 九龙之夜05:01 《影之刃零》05:57 6年07:09 Xbox Game Pass09:07 失控09:41 更健康的正向循环10:44 另一种策略12:11 叫好不叫座13:43 2A品质向3A靠拢15:26 老IP稳营收 新IP探创新16:55 不计成本堆品质19:46 1/3现金 1/3换股21:25 Sloclap22:30 演变逻辑25:50 减法逻辑26:44 早期游戏开发画面28:02 《La Horde du Contrevent》30:17 务实的流程31:45 纪尧姆·布罗什32:44 《暗喻幻想:ReFantazio》33:59 选角配音36:26 科技的进步37:22 authenticity37:41 Jordan Layani38:56 《超自然车旅》39:50 《PVKK:行星防御炮指挥官》40:42 《铁巢重炮》42:49 《蔑视》43:33 《轨道双子星》48:39 非现金资源支撑52:43 《Big Walk》57:10 IOI Gamer59:42 《ONTOS》61:04 酒店网站61:53 TGA 2025预告63:50 《风中行者》65:43 做自己68:05 好好打磨70:28 感谢收听感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。



