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国产游戏正在改写底层规则,GDC 2026就是信号
1 hour 37 minutes Posted Mar 24, 2026 at 4:16 am.
欢迎收听00:12 GDC01:56 展会形式03:13 AI氛围浓厚04:09 Roblox05:19 AI+ 游戏07:11 《Peak》07:31 《光与影:33号远征队》 08:18 AI不等于粗制滥造09:41 《战地 6》美术素材被质疑使用AI11:02 产能提升不一定让游戏变好玩12:25 让开发者有胆开发新IP13:35 AI工具的焦虑15:41 使用AI的三类案例17:32 《和平精英》“绝地指挥2.0”模式17:57 唠嗑陪聊18:37 记忆功能20:10 第一反应是不需要20:41 西蒙被打动了 22:41 狙击真人陪玩市场23:36 《异人之下》24:32 实时AI武术动作过渡25:47 用AI连上了27:08 小模型解决大问题28:28 降低成本29:27 技术是不是真需求32:05 AI驱动的快速游戏原型33:20 肉鸽原型33:41 魂系BOSS战34:19 Stable Diffusion37:28 腾讯混元3D38:00 独立开发也能形成自己风格40:33 充648买张AI图42:54 场景编辑45:04 从资产库找到匹配的模型45:43 实现过程47:28 直接输出3D布局49:50 场景的详略成本52:50 育碧坚持住54:03 视觉分割大模型SAM55:43 《明日之后》57:29 对抗生成网络58:31 扩散模型62:20 Wargaming63:15 别让AI连续做3步以上65:19 不会出错的AI系统66:01 可微AI69:28 成品展示71:25 DeepMind71:50 SIMA 274:27 Genie378:17 不是游戏79:44 参展感悟82:28 有的公司也许会转型83:43 游戏泛滥85:40 DLSS 589:16 交互问题89:54 中西方的区隔92:45 位置互换94:48 最后一步96:54 小岛秀夫的分享取消97:49 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
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如果能读懂顶尖游戏开发者在GDC上的演讲,就能预测未来的游戏会是什么样。本期节目我们请来了刚刚从GDC 2026归来的重轻,跟他聊聊他在现场的所见所闻,看看游戏行业究竟会迎来什么样的变化。- 时间轴 -00:00 欢迎收听00:12 GDC01:56 展会形式03:13 AI氛围浓厚04:09 Roblox05:19 AI+ 游戏07:11 《Peak》07:31 《光与影:33号远征队》 08:18 AI不等于粗制滥造09:41 《战地 6》美术素材被质疑使用AI11:02 产能提升不一定让游戏变好玩12:25 让开发者有胆开发新IP13:35 AI工具的焦虑15:41 使用AI的三类案例17:32 《和平精英》“绝地指挥2.0”模式17:57 唠嗑陪聊18:37 记忆功能20:10 第一反应是不需要20:41 西蒙被打动了 22:41 狙击真人陪玩市场23:36 《异人之下》24:32 实时AI武术动作过渡25:47 用AI连上了27:08 小模型解决大问题28:28 降低成本29:27 技术是不是真需求32:05 AI驱动的快速游戏原型33:20 肉鸽原型33:41 魂系BOSS战34:19 Stable Diffusion37:28 腾讯混元3D38:00 独立开发也能形成自己风格40:33 充648买张AI图42:54 场景编辑45:04 从资产库找到匹配的模型45:43 实现过程47:28 直接输出3D布局49:50 场景的详略成本52:50 育碧坚持住54:03 视觉分割大模型SAM55:43 《明日之后》57:29 对抗生成网络58:31 扩散模型62:20 Wargaming63:15 别让AI连续做3步以上65:19 不会出错的AI系统66:01 可微AI69:28 成品展示71:25 DeepMind71:50 SIMA 274:27 Genie378:17 不是游戏79:44 参展感悟82:28 有的公司也许会转型83:43 游戏泛滥85:40 DLSS 589:16 交互问题89:54 中西方的区隔92:45 位置互换94:48 最后一步96:54 小岛秀夫的分享取消97:49 下期再见感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。