不时尚洗剪吹
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wash-cut-blow
WCB洗剪吹/no.4-“乡村滑撞入大轿”-可穿戴设备/未来服装/虚拟现实漫谈(下)
48 minutes Posted Feb 19, 2019 at 4:00 am.
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本期嘉宾与关键词:

保罗:AR/VR  Developper;「Games of Deletion」创造者之一;帽镜结合理论开创者

-/“我经常自言自语讨论这些问题五个小时。”


本期简介: 

这一期我们邀请了于建筑系毕业、现从业于虚拟现实设计领域的保罗来和我们聊一聊可穿戴设备、虚拟现实的发展现状及与服装、建筑设计的交汇。(下)作为与(上)同一主题下的另一条叙事,将会对我们在(上)中所提出的问题作出回答。


-/概念上的语言成为(无用的)艺术的那一天。

-/被称为「第九艺术」的游戏是设计的未来吗?Paul提出:建立一个即时而无限的游戏系统,一种瞬时的建筑,让每一个真正indie的创造者成为该游戏中的设计师和体验者。(ps:史莱姆引擎

-/精神需求与物质需求的分离

-/目前全球连接互联网的人数比例是多少?互联网也许是反去中心化?

-/如果未来我们将生活在虚拟世界中,现实也许就是那个神性世界。


音频笔记: 

-/在线对联网站我们本期主题名称就由该网站赐予

-/空间叙事性《看不见的城市》

-/火影忍者的无限月读战争与和平

-/《玻璃球游戏》by黑塞