不时尚洗剪吹
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WCB洗剪吹/no.3-“城市穿戴着我们”—可穿戴设备/未来服装/虚拟现实漫谈(上)
1 hour 28 minutes Posted Feb 18, 2019 at 10:48 pm.
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 本期嘉宾与关键词:

保罗:AR/VR  Developper;「Games of Deletion」创造者之一;帽镜结合理论开创者

-/“我经常自言自语讨论这些问题五个小时。”


本期简介:

这一期我们邀请了于建筑系毕业、现从业于虚拟现实设计领域的保罗来和我们聊一聊可穿戴设备、虚拟现实的发展现状及与服装、建筑设计的交汇。基于这个主题,Amo、Kenny、Paul分别提出了一个问题,作为该主题的「主线叙事」:

-/Paul:如何从「Body Architecture」的方向去重新思考空间和人的互动关系?

-/Kenny:虚拟现实构建出来的世界有可能达到身临其境的感觉吗?虚拟现实能够创造「神性」吗?

-/AMO:身体和服装的关系在未来将会如何改变?

-/当下时尚行业与科技的具体交融很大一部分都是对科技作为主流文化的献媚。

-/「学术领域的创造性」与「行业内的工程性」的分割,第三条路在哪里?

-/城市穿戴着我们。

-/以游戏行业的思路「重新思考」设计。

-/从信息和体验到极简和极繁。

-/火影忍者般的无限月读就是一种虚拟现实,体验与记忆是可分割的吗?


音频笔记: 

-/AR, VR, MR

-/保罗参与项目:Phygital Figures是以人类普遍认知的“丑”为出发点、基于柯布西耶对马赛公寓屋顶改造设计来研究一种混合态的形式,处于物理与数字形态之间。

-/《城市穿戴着我们-关于分布式传感和感知范围的说明》&《The Stack: On Software and Sovereignty 》by本杰明・布拉登

-/日本设计师Nakazato Yuima

-/设计师Ying Gao:她将感应器融入衣服物料中,设计和制造能因穿着者的行动和环境的变化而有所反馈的服装。

-/Digital Collection by Carlings:用户选购希望穿着的服装后上传一张自拍,由3D设计师将服装p在用户身上再将照片发回给用户。

-/日本Nendo Studio在重新思考什么是拉链后为拉链界大佬YKK做的zippppper project,其中包括3D拉链、可交叉的拉链等。

-/美国艺术家与建筑师Lebbeus Woods,以其非传统和实验设计而闻名。

-/在现代工业基础上追求极繁设计的美国建筑师Mark Foster Gage

-/巴克敏斯特·富勒的“以海上生活的样子重新塑造陆地生活”观点以及他的《设计革命:地球号太空船操作手册

-/保守前卫形式主义:将技术进步融入西方服装的历史躯壳,并通过服装形式的转换象征性地对这些进步做出解读。

-/Lifelog