Vortex
Vortex
Vortex
Vortex #104 | Pravidla hraní v Číně, vývoj Diabla I, loď duchů v Elite a rozhovor o hře Taviana
1 hour 46 minutes Posted Nov 16, 2019 at 3:10 pm.
Mladí hráči v Číně mohou hrát online hry jen několik hodin týdně
Co stálo za vývojem Diabla I
Generační loď duchů v Elite Dangerous
Rozhovor s Martinem Bauerem o hře Taviana The Origins
Závěrečný mišmaš
0:00
1:46:27
Download MP3
Show notes
Nezastavitelná mašina, i tak by se dalo mluvit o našem vidcastu, který tímto týdnem slaví 104. vydání. Určitě vás tedy nepřekvapí, že jsme znovu bavili o hrách, a jak je naším dobrým zvykem, ne z tak očekávané perspektivy. Jirka totiž rozebral pravidla pro mladistvé hráče z Číny, kterými se budou muset začít řídit při hraní online her, Petr se podíval na to, co stálo za vývojem prvního Diabla a Zdeněk se rozněžnil nad příběhem z Elite Dangerous, ve kterém hráči nalezli generační loď duchů. Tohle všechno pak korunujeme rozhovor s Martinem Bauerem z Kayak Game Studios, které tvoří survival hru Taviana, vycházející ze stejnojmenné modifikace pro Armu.
Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/
Sledujte nás na webu: https://www.vortex.cz
Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/
Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech
Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l