Show notes
Vidcast se nám po netradičně dlouhém jubilejním díle přehoupnul dodalší stovky, kterou načínáme v lehce nezávislém duchu. Dílem náhody se nám sešla dvě nezávislá témata, na která navíc perfektně navazuje i rozhovor. Konkrétně jsme rozebírali příběh 12 indie vývojářů, kteří s velmi nejistým výsledkem investovali do své vášně všechny své úspory. Někdo to ustál, někdo ne, ale společné mají jedno - nestali se z nich milionáři, i když v to tajně doufají. Druhý příběh se týká hra Laza Knitez, která před dlouhými pěti lety najela na portálu Itch.io na zajímavý marketing - vývojáři o hře tvrdili, že má hodnotu 100 dolarů, ale nabídli ji v 95procentní slevě za reálných 5 dolarů. Pětiletá kampaň však vypršela, hra stojí "původní" cenu a vývojáři na to už skoro zapomněli. O nutnosti, či nezájmu "být vidět" jsme si pak povídali s Lukášem "RZE" Řezníčkem, který má rozpracovaných několik prototypů a ten poslední tlačí k vydání. Jmenuje se Bukkaku a stejně jako všechny předchozí Lukášovy počiny se i tato hra vyznačuje velmi originální a výraznou polygonální a jinak experimentální vizuální stránkou.Chcete podpořit Vortex? Máme klub pro nejvěrnější čtenáře a diváky: https://www.vortex.cz/podporte-vortex/Sledujte nás na webu: https://www.vortex.czNapište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczechPřidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l



