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ROOTの共通のアクションである移動・クラフト・戦闘について話してます
追記
戦闘をする時は戦士のいる任意の場所です
待ち伏せカードを使って攻撃側の戦士がいなくなった場合は戦闘が終了します
2019年3月現在のルールで話してます
指摘ありましたらコメントよろしくお願いします
感想はTwitterやDMでお待ちしてます
#富良野のナオさん を付けてくれるとわかりやすいです
ROOTの共通のアクションである移動・クラフト・戦闘について話してます
追記
戦闘をする時は戦士のいる任意の場所です
待ち伏せカードを使って攻撃側の戦士がいなくなった場合は戦闘が終了します
2019年3月現在のルールで話してます
指摘ありましたらコメントよろしくお願いします
感想はTwitterやDMでお待ちしてます
#富良野のナオさん を付けてくれるとわかりやすいです